- 類型:格斗游戲
- 發(fā)行:Bandai Namco Entertainment
- 發(fā)售:2024年1月26日(PC)
- 開(kāi)發(fā):BANDAI NAMCO Studio & SHIFT
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),街機(jī),格斗,3D格斗
《鐵拳8》撤回爭(zhēng)議性改動(dòng) 制作組向玩家妥協(xié)
- 來(lái)源:pushsquare
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
上周格斗游戲圈因一項(xiàng)改動(dòng)炸開(kāi)了鍋——在《鐵拳》系列沿用數(shù)十年的投技掙脫機(jī)制中,成功掙脫的玩家竟要承受微量傷害。這意味著那些憑借精準(zhǔn)操作化解危機(jī)的玩家反而要遭受懲罰。
玩家們完全無(wú)法理解開(kāi)發(fā)組為何要做出這種顛覆性的系統(tǒng)調(diào)整,所幸在輿論壓力下官方終于讓步。在《鐵拳》官網(wǎng)提前曝光的第二賽季補(bǔ)丁說(shuō)明中,新增了“根據(jù)社區(qū)反饋調(diào)整”的條目,承認(rèn)投技掙脫懲罰機(jī)制“過(guò)于嚴(yán)苛”。
不過(guò)這項(xiàng)回調(diào)可能無(wú)法第二賽季大更新同步實(shí)裝。補(bǔ)丁說(shuō)明中解釋:“雖然我們會(huì)盡快應(yīng)用這些改動(dòng),但可能需要在v2.00版本發(fā)布后一段時(shí)間才能實(shí)裝。”盡管玩家對(duì)第二賽季整體改動(dòng)仍存憂慮,但制作組的及時(shí)回應(yīng)總算讓人稍感寬慰。
作為系列罕見(jiàn)的底層系統(tǒng)改動(dòng),投機(jī)掙脫機(jī)制的調(diào)整令資深玩家倍感困惑。雖然制作組最終撤回了決定,但此次風(fēng)波仍暴露出開(kāi)發(fā)方向與玩家期待的偏差。第二賽季本將帶來(lái)海量系統(tǒng)與角色調(diào)整,如今這項(xiàng)爭(zhēng)議性改動(dòng)的撤銷,或許預(yù)示著其他機(jī)制也將面臨重新評(píng)估。

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