- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:暫無(wú)
- 發(fā)售:2025年5月7日
- 開(kāi)發(fā):暫無(wú)
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:合作,第一人稱(chēng)射擊
《La Quimera》使用虛幻引擎4制作 不支持實(shí)時(shí)光追
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
在接受采訪(fǎng)時(shí),Reburn分享了其即將推出的未來(lái)科幻射擊游戲《La Quimera》的一些新的技術(shù)細(xì)節(jié)。據(jù)開(kāi)發(fā)者稱(chēng),這款游戲由虛幻引擎4驅(qū)動(dòng),且不支持光線(xiàn)追蹤。
“我們對(duì)DirectX光線(xiàn)追蹤1.2和神經(jīng)渲染的潛力感到非常興奮。雖然由于我們優(yōu)先考慮在各種硬件上實(shí)現(xiàn)出色的性能,《La Quimera》目前并未使用實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù),但我們?cè)谫Y產(chǎn)創(chuàng)建過(guò)程中確實(shí)使用了光線(xiàn)追蹤來(lái)提高視覺(jué)質(zhì)量?!?
這里的好消息是,由于該游戲使用傳統(tǒng)的光柵化技術(shù),它的運(yùn)行效果可能會(huì)更好。Reburn表示,他們已經(jīng)為全局(間接)照明創(chuàng)建了一個(gè)自定義解決方案,而不是使用實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤。這使他們?cè)诒3州^高視覺(jué)水平的同時(shí),獲得了更好的性能、更廣泛的硬件兼容性以及更高效的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)。
Reburn還聲稱(chēng)《La Quimera》將支持DLSS和FSR。然而,這款游戲并不支持它們的最新版本。那么,我們看到的會(huì)是DLSS 3和FSR 3.0嗎?如果是這樣,NVIDIA和AMD將不得不對(duì)該游戲進(jìn)行測(cè)試,以便批準(zhǔn)其支持DLSS 4和FSR 4.0。否則,游戲在發(fā)布時(shí)很可能支持的是DLSS 2和FSR 2.0。
《La Quimera》是一款以敘事為主導(dǎo)的第一人稱(chēng)射擊游戲,將于4月25日發(fā)布。截至目前,開(kāi)發(fā)者尚未公布該游戲的PC配置要求。
《La Quimera》給人的感覺(jué)像是《孤島危機(jī)》《殺戮地帶》和《地鐵》系列的奇怪混合體。這款游戲是由前《地鐵》系列的開(kāi)發(fā)者制作的。根據(jù)Steam上的信息,游戲還將支持在線(xiàn)合作模式。所以,你可以單人游玩,也可以和最多兩個(gè)朋友一起玩。

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