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《幻獸帕魯》制作周期遭低估 開發(fā)者談更新預(yù)期管理

時間:2025-05-26 09:44:28
  • 來源:GamingBolt
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

近年來,大型多人在線游戲市場呈現(xiàn)出兩極分化的態(tài)勢。一方面,部分高預(yù)算作品遭遇滑鐵盧;另一方面,《幻獸帕魯》等作品卻取得了顯著成功。數(shù)據(jù)顯示,截至今年2月,《幻獸帕魯》玩家總數(shù)已超過3200萬。

《幻獸帕魯》制作周期遭低估 開發(fā)者談更新預(yù)期管理

然而,盡管游戲大獲成功,《幻獸帕魯》在內(nèi)容更新方面卻面臨著困境?!痘毛F帕魯》社區(qū)與發(fā)行經(jīng)理John Buckley在接受媒體采訪時坦言:"玩家們對開發(fā)周期存在嚴重誤解。"Buckley指出:"我自己就是個重度游戲玩家,完全理解大家對新內(nèi)容的渴望。但很多人根本不清楚制作內(nèi)容需要多長時間。當玩家看到《堡壘之夜》《使命召喚》等游戲持續(xù)產(chǎn)出內(nèi)容時,會誤以為《幻獸帕魯》也該保持同樣的更新節(jié)奏?!?

Buckley無奈解釋道:"玩家可能沉浸一周后就開始質(zhì)問這游戲怎么回事。無數(shù)人指責(zé)我們跑路、擺爛或卷款潛逃。實際上我們每分每秒都在開發(fā),但一個新島嶼就要耗時六個月。等更新真正發(fā)布時玩家當然興奮,但在此之前我們只能忍受各種惡評。雖然部分玩家能理解開發(fā)周期,但大多數(shù)人根本不愿接受這個現(xiàn)實。"

《幻獸帕魯》制作周期遭低估 開發(fā)者談更新預(yù)期管理

目前Pocketpair正在為《幻獸帕魯》制作終章劇情,玩家將可以探索世界樹,但制作組強調(diào)這"絕非終點"。

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