《小丑牌》白金率僅0.1% PS主機(jī)首席架構(gòu)師赫然在列
- 來(lái)源:eurogamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
這款獨(dú)立卡牌神作的白金難度堪稱變態(tài),而PlayStation首席架構(gòu)師Mark Cerny近日曬出了他的白金成就。
作為PS5 Pro主系統(tǒng)架構(gòu)師的Cerny上周末在社交平臺(tái)炫耀:“歷時(shí)七個(gè)月、耗費(fèi)數(shù)百小時(shí),終于成為0.1%白金《小丑牌》的玩家”,并向神秘開(kāi)發(fā)者LocalThunk致敬:“這游戲機(jī)制深不可測(cè)。”
這位化名LocalThunk的獨(dú)狼開(kāi)發(fā)者確實(shí)充滿傳奇色彩——今年GDC展會(huì)期間,他曾在公開(kāi)場(chǎng)合淡定試玩自家游戲卻無(wú)人識(shí)破其開(kāi)發(fā)者身份。
要獲得《小丑牌》PS版白金獎(jiǎng)杯,需先集齊其余32個(gè)獎(jiǎng)杯,包括“一局擊碎兩張玻璃牌”的「破碎」和“不刷新商店通關(guān)”的「有什么選什么」。專(zhuān)業(yè)攻略站MetaGame.guide直言:“這是條漫長(zhǎng)而艱難的白金之路。”
這款撲克題材獨(dú)立游戲自發(fā)行便勢(shì)如破竹,首月銷(xiāo)量突破百萬(wàn),更在今年斬獲BAFTA最佳處女作獎(jiǎng)。

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