- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Gamera Games
- 發(fā)售:2025年5月26日
- 開發(fā):MistyMountainStudio
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標簽:國產(chǎn)
《山海旅人2》銷量慘淡 制作人暗示工作室恐已解散、承諾不會放棄修復(fù)游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
國產(chǎn)動作冒險新游《山海旅人2》于上個月26日發(fā)售,售價55.8元,截至目前該作在Steam上獲得玩家“褒貶不一”評價。雖然已經(jīng)發(fā)售了一周,但Steam上目前僅有218篇用戶評價,好評率僅54%??上攵撟麂N量遇到了大問題。
在這一背景下,官方在Steam上發(fā)布了公告——給玩家的一封信。信中游戲制作人新宇向玩家道歉,承認游戲在有很多問題的情況下不得不硬著頭皮上線,沒有給玩家交出令人滿意的答卷。
新宇表示,工作室對續(xù)作的野心太大,但團隊經(jīng)驗不足,過程中多次推翻重做,最終導(dǎo)致資源浪費嚴重。盡管成員加班到深夜趕工上線,最終產(chǎn)品依舊缺乏打磨,未能達到玩家預(yù)期。
他說:“在一代收獲了很多好評后,我希望工作室可以快速成長,突破自己??涩F(xiàn)實就是,想要做出改變,挑戰(zhàn)新的東西真的很難。團隊經(jīng)驗不足,在開發(fā)的過程中反復(fù)試錯,不斷推倒重做,造成了資源的大量浪費。
有玩過之前體驗版的朋友應(yīng)該知道,我們正式版已經(jīng)相較于前面的體驗版有了較大的改變。還有上線前一個月參加測試的玩家可能比較清楚,其實在最后的一個月里面,游戲也有非常大的變化。
團隊的每個小伙伴,都加班到崩潰,最后勉強趕上了上線時間,造成了上線的無數(shù)BUG和各方面的問題,最終成品也是每個系統(tǒng)都缺乏深度。這是因為《山海旅人2》的體量過于龐大,已經(jīng)消耗了我們所有的資金,我們真的是把一切都投入到了這款作品上,游戲不得不硬著頭皮上線。”
新宇直言由于收入不足以維持運營,工作室已走到解散邊緣,但他承諾不會放棄后續(xù)更新,將獨自承擔起修復(fù)與優(yōu)化工作,并計劃發(fā)布完整的更新計劃。他希望未來有機會邀請玩家重返《山海旅人2》的世界。
“就像前面說的,山海2確實榨干了團隊最后一份資金,不完美是真的,但工作室要面臨的壓力也是真的,在微薄的收入下,云山小雨不得不面臨解散團隊的問題。我非常舍不得在最后一刻還在一起奮戰(zhàn)的成員,因為我決策的問題不得不分別。但是我不會放棄山海旅人2,這不光是給玩家一個交代,也是給我自己一個交代。不管再困難,我會想盡一切辦法,在接下來的時間里,繼續(xù)調(diào)整和完善游戲?!?

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