《師父》團(tuán)隊(duì)新作《開球》M站均分77 媒體稱仍待打磨!
- 來(lái)源:Metacritic
- 作者:3DM整理
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近日,由開發(fā)了《師父》的法國(guó)獨(dú)立游戲工作室 Sloclap 打造的全新在線多人足球動(dòng)作游戲《開球!REMATCH》已正式發(fā)售,本作采用快節(jié)奏第三人稱視角,強(qiáng)調(diào)玩家的個(gè)人操作技巧和實(shí)時(shí)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,力求還原足球比賽中“每個(gè)動(dòng)作都可能左右勝負(fù)”的臨場(chǎng)感?,F(xiàn)媒體評(píng)分已經(jīng)解禁,M站均分75分,其中外媒thegamer為本作給出了7分的評(píng)價(jià),而媒體Dualshockers給出了6.5分的評(píng)價(jià)。
媒體評(píng)分如下:
TheGamer(7/10):
盡管《開球!REMATCH》看起來(lái)有模有樣,表面上的樂(lè)趣也不少,但殘酷的現(xiàn)實(shí)是,這款游戲的各個(gè)方面都顯得太過(guò)粗糙,根本不可能成為主流電競(jìng)項(xiàng)目,甚至無(wú)法躋身中等水準(zhǔn)的多人游戲行列。游戲的運(yùn)行表現(xiàn)感覺(jué)仍像處于開發(fā)中的Alpha版本;其玩法無(wú)法支撐起足夠高的技巧上限讓玩家去追求;基礎(chǔ)用戶界面(UI)存在大量明顯的缺失;而且開發(fā)商似乎也缺乏對(duì)如何構(gòu)建一個(gè)引人入勝且平衡的長(zhǎng)期服務(wù)型游戲框架的深入理解。我曾深信這款游戲會(huì)是個(gè)冠軍的有力競(jìng)爭(zhēng)者,但事實(shí)證明,它更像是降級(jí)區(qū)的球隊(duì)。
Dualshockers(6.5/10):
《開球!REMATCH》的底子不錯(cuò)。它充滿活力,原始而奔放。但它是塊未經(jīng)打磨的鉆石,而且比大多數(shù)同類游戲更為粗糙。游戲存在一些嚴(yán)重問(wèn)題,幾乎到了讓游戲徹底失去樂(lè)趣的邊緣。然而,如果玩家能堅(jiān)持足夠久,給開發(fā)商Sloclap時(shí)間去打磨這些缺陷,去改善服務(wù)器,讓守門操作變得響應(yīng)靈敏,那么這款游戲或許真能有所成就。目前來(lái)看,它有點(diǎn)一團(tuán)糟。但這是一款能讓你不斷回來(lái)的“糟”,它迫使你總是想再玩“最后一場(chǎng)”,就為了那可能踢出倒鉤帽子戲法的瞬間。而且,這是一款我無(wú)論何時(shí)都更愿意選擇它而非《EA FC》的游戲。
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