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橫尾太郎:如今游戲行業(yè)的“怪人”越來越少了

時(shí)間:2025-06-22 21:00:48
  • 來源:automaton
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

《龍背上的騎兵》和《尼爾》系列主創(chuàng)橫尾太郎以“不按常理出牌”而聞名——無論是在他本人奇特的自我呈現(xiàn)方式上,還是在他通過游戲講述的那些怪異故事中。然而,藏在那張?jiān)幃惷婢吆椭i一般人格背后的是一位活躍的推特用戶。最近,他在平臺上開啟了一個(gè)問答箱,回答各種五花八門的問題——從餐廳推薦、人生建議,到游戲業(yè)界的內(nèi)幕。

橫尾太郎:如今游戲行業(yè)的“怪人”越來越少了

其中有位粉絲提問:“游戲圈里是不是確實(shí)有很多性格奇怪的人?如果有的話,哪一類職位里最多?”橫尾太郎回應(yīng)道:“我在游戲業(yè)界已經(jīng)混了三十年,但我覺得現(xiàn)在‘奇怪的人’少多了。我也搞不清楚這到底是我身邊的情況、整個(gè)游戲行業(yè)都變成這樣了,還是整個(gè)世界都變了?!?

橫尾太郎:如今游戲行業(yè)的“怪人”越來越少了

“奇怪”其實(shí)意味著“自由”,其實(shí)橫尾太郎本身就是個(gè)怪人。他甚至曾在演講中自稱自己的游戲是“給怪人玩的怪游戲”??梢哉f,這種“怪異性”正是他創(chuàng)作的根基——他更愿意圍繞自己的一些小眾趣味去構(gòu)建游戲,而不是迎合市場所謂的“賣點(diǎn)”。這種集天賦、運(yùn)氣與叛逆精神于一體的混合物,最后卻意外地成為了成功的配方。橫尾太郎曾透露,最初的《尼爾》系列只是被當(dāng)作試驗(yàn)性質(zhì)的項(xiàng)目,沒人指望它會(huì)火。

他也曾表示,像《ICO》的上田文人那樣逆流而行的創(chuàng)作者,才是真正能夠開啟游戲新時(shí)代的人。他始終強(qiáng)調(diào)“與眾不同”的重要性——要去做業(yè)界其他人都沒在做的事。在一次與《劍星》和《勝利女神:NIKKE》導(dǎo)演的聯(lián)合座談中,他談到自己在《尼爾》系列中塑造角色的思路:“我們的概念一直是‘做一些完全不同的東西’……比如西方科幻里到處都是像海軍陸戰(zhàn)隊(duì)那樣的士兵,那我們就反過來搞哥特蘿莉風(fēng)。我們就是喜歡走對立路線。”

橫尾太郎:如今游戲行業(yè)的“怪人”越來越少了

如果他說的是真的——如今挑戰(zhàn)常規(guī)、逆市場需求而行的“怪人”真的越來越少了——那這對游戲產(chǎn)業(yè)意味著什么?

橫尾太郎此前也分享過他對游戲行業(yè)未來的預(yù)測——他說,如果AI主導(dǎo)了行業(yè),未來游戲開發(fā)者可能根本無法靠做游戲謀生,甚至五十年后會(huì)變成像吟游詩人那樣的存在。但他也提醒粉絲,自己說的話“聽聽就好,不要太當(dāng)真”。

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