- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:美商藝電EA
- 發(fā)售:2025年10月10日(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事,第一人稱射擊
《戰(zhàn)地6》放棄光追有了效果:可實(shí)現(xiàn)4K/240fps
- 來(lái)源:PC Gamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
近日,EA公布了《戰(zhàn)地6》PC版配置要求,在極致(Ultra)”畫質(zhì)之上,還有一個(gè)新的畫質(zhì)預(yù)設(shè)模式:超極致(Ultra++),這應(yīng)該就是之前曝出的overkill模式。
對(duì)于超極致模式,要求自然是最高的,官方推薦RTX 5080顯卡,酷睿Ultra 285K或AMD 銳龍7 9800X3D,32GB內(nèi)存。
以上配置可保證玩家在4K、高畫質(zhì)以及開(kāi)啟DLSS下實(shí)現(xiàn)144FPS,或者是在4K開(kāi)啟DLSS多幀生成下實(shí)現(xiàn)240+FPS。
外媒PC Gamer指出,《戰(zhàn)地6》的全新“超極致”配置要求,是我們很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)第一次看到發(fā)行商宣傳在4K分辨率下實(shí)現(xiàn)240 fps幀數(shù)。沒(méi)錯(cuò),這的確需要RTX 50系列旗艦顯卡才能達(dá)到,但這一切真的有可能實(shí)現(xiàn)本身就意義非凡。
《戰(zhàn)地6》逆潮流,放棄了光追。值得一提的是,《戰(zhàn)地5》是最早支持英偉達(dá)光追技術(shù)的游戲之一,和第一款RTX 20系顯卡一同亮相,但《戰(zhàn)地5》的首發(fā)一團(tuán)糟,所以這可能是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不想再在《戰(zhàn)地6》中看到的畫面。

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