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推動(dòng)IP發(fā)展?《咚奇剛:蕉力全開》開發(fā)源于高層提案!

時(shí)間:2025-07-11 10:47:55
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

隨著《咚奇剛:蕉力全開》6月17日發(fā)售日的臨近,任天堂陸續(xù)公開了更多游戲細(xì)節(jié)。就在幾天前,官方確認(rèn)本作由《超級馬里奧:奧德賽》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)打造。而現(xiàn)在,制作人元倉健太在接受IGN采訪時(shí)進(jìn)一步透露,《咚奇剛:蕉力全開》之所以誕生,正是因?yàn)檫@支團(tuán)隊(duì)被要求開發(fā)一款3D咚奇剛游戲。

推動(dòng)IP發(fā)展?《咚奇剛:蕉力全開》開發(fā)源于高層提案!

元倉表示,是任天堂高層小泉?dú)g晃向團(tuán)隊(duì)提出了制作3D咚奇剛游戲的構(gòu)想。自2004年的《咚奇剛:叢林節(jié)拍》以來,咚奇剛系列大多為2D橫向卷軸動(dòng)作游戲,雖然畫面上采用了3D建模,但玩法始終以傳統(tǒng)的平臺跳躍為主。

元倉健太說道:“因?yàn)槿翁焯闷煜陆巧姸?,我們總是在考慮,什么時(shí)候讓某個(gè)角色推出新作才最合適,能讓玩家們滿意。但這只是我個(gè)人的理解,真正的答案可能還是得問小泉先生?!?

推動(dòng)IP發(fā)展?《咚奇剛:蕉力全開》開發(fā)源于高層提案!

在明確了新項(xiàng)目方向后,團(tuán)隊(duì)向咚奇剛的創(chuàng)作者宮本茂提出了他們自己的構(gòu)想。在此過程中,團(tuán)隊(duì)逐漸確立了“咚奇剛專屬動(dòng)作”的核心概念,強(qiáng)調(diào)這位角色與馬力歐在體能上的巨大差異。

元倉健太補(bǔ)充道:“對宮本先生來說,我們討論的重點(diǎn)之一,是像咚奇剛這樣力量強(qiáng)大的角色,能執(zhí)行哪些獨(dú)特動(dòng)作,比如手掌重?fù)?、吹氣攻擊之類的?!?

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8.6
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2025年7月17日
  • 開發(fā):任天堂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:Switch
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),歡樂

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