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外媒:《咚奇剛:蕉力全開》未能充分發(fā)揮Switch2性能!

時間:2025-07-17 14:08:01
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

在Nintendo Switch 2尚未發(fā)布之前,不少玩家就對這臺性能更強的新主機充滿期待。如今主機正式上市,任天堂也基本滿足了玩家對于畫面和運行性能的期待——包括《寶可夢:朱/紫》、《塞爾達傳說:曠野之息》等游戲在Switch 2上運行表現(xiàn)更佳。

外媒:《咚奇剛:蕉力全開》未能充分發(fā)揮Switch2性能!

然而,外媒thegamer指出,任天堂在其第一方游戲中對Switch 2部分先進功能的使用卻顯得頗為保守,尤其是在是否采用NVIDIA DLSS超分辨率技術(shù)的問題上。盡管近期多家第三方工作室在新作或重制版移植中積極使用DLSS技術(shù)提升畫質(zhì)與性能表現(xiàn),任天堂迄今發(fā)布的兩款第一方Switch 2大作卻都未采用這一技術(shù)。

值得慶幸的是,據(jù)分析師John Linneman表示,這一決定并未嚴重影響《咚奇剛:蕉力全開》的整體表現(xiàn),盡管游戲中存在個別小范圍性能問題。不過,這一選擇仍顯得有些反常。通常而言,平臺方會希望自家旗艦游戲能夠充分展現(xiàn)新主機的技術(shù)潛力,類似于索尼旗下PlayStation平臺的第一方作品所做的那樣。

外媒:《咚奇剛:蕉力全開》未能充分發(fā)揮Switch2性能!

對于任天堂為何未采納DLSS,也有觀點認為這與開發(fā)周期有關(guān)。據(jù)悉,《咚奇剛:蕉力全開》的開發(fā)時間長達8年,最初與《馬里奧賽車:世界》一樣,是計劃登陸原版Switch平臺的項目。因此在技術(shù)結(jié)構(gòu)上未能完全針對Switch 2定制也屬情理之中。

分析認為,真正從頭為Switch 2開發(fā)的任天堂第一方新作,或許才會全面支持DLSS等新技術(shù)特性,屆時Switch 2的圖像潛力才有望真正被全面釋放。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2025年7月17日
  • 開發(fā):任天堂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:Switch
  • 標簽:探險,歡樂

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