Netflix宣布加大游戲投資 近80款新作開發(fā)中!
- 來源:Insidergaming
- 作者:3DM整理
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在關(guān)閉由《光環(huán)》資深制作人的3A工作室后,流媒體巨頭Netflix(網(wǎng)飛)在最新財(cái)報(bào)會(huì)議中確認(rèn)將提升游戲業(yè)務(wù)投資規(guī)模。
現(xiàn)聯(lián)席CEO格雷戈里·彼得斯(Gregory Peters)表示,雖然當(dāng)前游戲投資占整體內(nèi)容預(yù)算比例"相當(dāng)有限",但基于該業(yè)務(wù)對(duì)用戶獲取、留存及付費(fèi)意愿的積極影響,公司決定穩(wěn)步增加投入,同時(shí)強(qiáng)調(diào)會(huì)"保持投資克制,確保每筆支出都能轉(zhuǎn)化為用戶價(jià)值"。
據(jù)披露,Netflix游戲業(yè)務(wù)近年持續(xù)擴(kuò)張:通過AI技術(shù)加速研發(fā)進(jìn)程,截至去年在研游戲已近80款。本周確認(rèn)《WWE 2K》系列將于2025年秋季加入游戲庫,此前《GTA》等授權(quán)作品及自研游戲均取得"良好進(jìn)展"。他透露,未來平臺(tái)將同步擴(kuò)充授權(quán)游戲、原創(chuàng)作品及創(chuàng)新互動(dòng)體驗(yàn)三大內(nèi)容。
此次戰(zhàn)略升級(jí)延續(xù)了Netflix"漸進(jìn)式"游戲布局思路。相比迪士尼等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手激進(jìn)投入,Netflix仍將游戲定位為增強(qiáng)核心訂閱價(jià)值的輔助業(yè)務(wù),其投資規(guī)模尚不足撼動(dòng)主機(jī)與PC游戲市場(chǎng)格局。
Netflix當(dāng)前聚焦四大游戲類型:派對(duì)游戲、兒童游戲、敘事游戲及主流游戲。這些作品專為移動(dòng)端及自有電視串流系統(tǒng)開發(fā),不登陸Xbox/PS主機(jī)。
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