- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2026年5月26日(PS5)
- 開發(fā):Rockstar Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,開放世界,暴力,車輛作戰(zhàn)
無(wú)法替代人類!前R星美術(shù)師談AI游戲開發(fā):外強(qiáng)中干
- 來源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
前R星環(huán)境美術(shù)師David O'Reilly近日在采訪中表示,盡管AI在自動(dòng)化游戲開發(fā)中的重復(fù)性工作上可能具有一定價(jià)值,但它的能力“看起來很厲害,其實(shí)并不是”。奧賴?yán)鴧⑴c《荒野大鏢客2》《GTA6》等項(xiàng)目,于2023年離職。
在接受YouTube頻道“Kiwi Talkz”采訪時(shí),O'Reilly回應(yīng)了前同事Obbe Vermeij關(guān)于“《GTA7》將因AI而更便宜”的看法。他指出,AI的確可以協(xié)助進(jìn)行如植被分布、地形拼接等“枯燥”的技術(shù)任務(wù),但它尚不足以獨(dú)立生成具備玩家視角下質(zhì)量的游戲地形。“你還得手動(dòng)調(diào)整到幾乎等于自己做。”
O'Reilly強(qiáng)調(diào),AI在目前階段并不適合高質(zhì)量?jī)?nèi)容創(chuàng)作?!八梢钥焖俳o你一個(gè)初稿,但你還需要大量人工干預(yù)?!彼€舉例稱自己曾向ChatGPT請(qǐng)教技術(shù)問題,卻被“自信卻錯(cuò)誤的答案”誤導(dǎo),認(rèn)為AI存在誤導(dǎo)性強(qiáng)、但難以察覺的問題。
此外,O'Reilly表達(dá)了對(duì)行業(yè)廣泛依賴AI的擔(dān)憂。他認(rèn)為開發(fā)者有時(shí)是在上級(jí)壓力下盲目應(yīng)用AI,“很多結(jié)果其實(shí)不對(duì),但沒有專業(yè)判斷能力就看不出來。”他擔(dān)心這種趨勢(shì)可能帶來品質(zhì)隱患。
最后,O'Reilly強(qiáng)調(diào),AI可以作為輔助工具,但“永遠(yuǎn)不能替代人類”,特別是在創(chuàng)意和品質(zhì)要求極高的游戲開發(fā)領(lǐng)域。

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