- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:任天堂
- 發(fā)售:2025年6月5日
- 開發(fā):任天堂
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:Switch
- 標簽:競速,玩家對戰(zhàn),開放世界,飆車
降低難度也不滿? 《馬里奧賽車:世界》更新削弱AI引爭議
- 來源:thegamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
任天堂在《馬里奧賽車世界》上似乎諸事不順。就在昨天任天堂更新了新補丁改善了“委托挑選賽道”規(guī)則,引發(fā)玩家好評,本以為有望重新成為大家夢寐以求的游戲。但一天情況就變了,在更新說明中,透露《馬里奧賽車世界》的電腦角色(CPU)在所有除對戰(zhàn)模式以外的單人模式中都被調低了難度,玩家抱怨任天堂現(xiàn)在“毀了單人模式”。
紅迪用戶Deibd98就是其中一位,他發(fā)布了幾張截圖,展示了他在一場比賽中完全碾壓對手的表現(xiàn)——他從頭到尾都保持第一,從未落后。他在帖子中說,他“不如去玩50cc(最低難度)”,并且覺得改動前電腦角色那種“咄咄逼人”的狀態(tài)反而令人耳目一新。
在另一個帖子中,名為Suitable_Suit_1350的Reddit用戶認為削弱電腦角色“有點過頭了”,現(xiàn)在他很沮喪,感覺電腦角色比以前“沒腦子”了。這兩個帖子的評論區(qū)都充斥著其他《馬里奧賽車世界》粉絲的類似抱怨,他們對游戲難度降低感到不滿,并呼吁任天堂增加更多的難度模式。
畢竟,《馬里奧賽車:世界》從根本上說首先是一款全家歡的游戲,得讓所有年齡段的玩家都能愉快的游玩。任天堂清楚能應對更具攻擊性AI的玩家相對較少,因此削弱了AI。這對那些想要更硬核挑戰(zhàn)的玩家來說確實很糟,希望任天堂感覺把200cc的模式趕緊端上來滿足那些硬核玩家。

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