傳奇即將登陸銀幕?EA確認(rèn)《Apex英雄》影視化評估中
- 來源:gamefragger
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
在近日接受Variety專訪時,EA總裁勞拉·米勒(Laura Miele)首次公開表態(tài),認(rèn)為旗下熱門戰(zhàn)術(shù)競技游戲《Apex英雄》具備改編電影或電視劇的敘事潛力,相關(guān)企劃可能已在醞釀中。這款由Respawn工作室開發(fā)的免費大逃殺射擊游戲自2019年上市以來,全球注冊玩家已突破1.3億,持續(xù)與《堡壘之夜》《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》等巨頭分庭抗禮。
作為《泰坦隕落》系列的精神續(xù)作,《Apex英雄》繼承了前者宏大的科幻世界觀,將故事背景設(shè)定在《泰坦隕落2》戰(zhàn)爭結(jié)束后的未來時空。游戲通過18位特色鮮明的傳奇角色(Legends)構(gòu)筑起血肉豐滿的敘事網(wǎng)絡(luò)——其中不少角色與《泰坦隕落》經(jīng)典人物存在血脈或宿命關(guān)聯(lián)。但受限于大逃殺游戲形態(tài),這些精彩故事目前僅能通過角色臺詞、賽季動畫短片和數(shù)字漫畫等碎片化形式呈現(xiàn)。
“玩家尚未接觸到全部背景故事與歷史脈絡(luò),”米勒解釋影視化動機(jī)時強(qiáng)調(diào),“這個擁有豐富世界觀和角色歷史的IP,完全可以通過線性敘事媒介煥發(fā)新生?!彼貏e承諾任何改編都將“以尊重IP核心價值的方式推進(jìn)”。
近年來《最后生還者》《賽博朋克:邊緣行者》等作品的成功,證明了優(yōu)質(zhì)游戲IP跨界影視的可行性。雖然EA尚未公布具體合作方,但考慮到Respawn母公司迪士尼與旗下盧卡斯影業(yè)、漫威影業(yè)的深厚資源,業(yè)界猜測這或許會成為繼《神秘海域》后又一游戲改編重磅項目。

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