- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2025年12月31日
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:日系角色扮演
《王國之心》初代并非“爆款” 作曲家曾憂系列夭折
- 來源:thegamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
《王國之心》作曲家下村陽子坦言,在系列首作發(fā)售后,她曾不確定該系列是否會繼續(xù)發(fā)展,因為最初它并非“大熱作品”。
《王國之心》的成功之路并非一帆風順。當系列首作發(fā)售時,其處境頗為尷尬:它肩負著開創(chuàng)一個全新系列作品的重任,但在游戲迸發(fā)的2002年,這不是什么容易的事。系列作曲家下村陽子也注意到了這一點,甚至認為這可能會阻礙系列的延續(xù)。
在下村陽子近期接受《衛(wèi)報》的一次采訪中,她談到了自己創(chuàng)作游戲音樂的歷史。與下村陽子討論她的游戲生涯必然要提到《王國之心》,不過她透露了一個關于該系列令人意外的軼事。
下村表示,《王國之心》在“最初發(fā)售時并非大熱作品”,并且在游戲發(fā)售后,她離開了史克威爾公司,不確定自己是否會繼續(xù)擔任作曲家。當時下村不僅質疑自己是否還會繼續(xù)為游戲創(chuàng)作音樂,而且似乎也認為《王國之心》這個系列可能就此止步。
不過,下村后來確實繼續(xù)從事游戲作曲工作,并且在首作發(fā)售后不久,她便以自由職業(yè)者的身份受邀回歸參與《王國之心2》的制作。這是她第一次被邀請回歸同一個系列進行創(chuàng)作。這進一步鞏固了下村作為游戲界最受愛戴的作曲家之一的地位,尤其深受《王國之心》粉絲的喜愛。

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