- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:美商藝電EA
- 發(fā)售:2025年10月10日(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事,第一人稱射擊
《戰(zhàn)地6》輔瞄引熱議 官方稱:實(shí)力靠操作 系統(tǒng)不代打
- 來源:GamesRadar+
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
全球社區(qū)經(jīng)理Kevin Johnson近日針對(duì)網(wǎng)友對(duì)比視頻作出回應(yīng),表明本作采用更為克制的輔助瞄準(zhǔn)設(shè)計(jì)。
自稱《使命召喚》測(cè)試專家的hecksmith發(fā)布了兩款游戲的輔助瞄準(zhǔn)對(duì)比視頻:當(dāng)玩家在《使命召喚》中按住左搖桿啟用輔助瞄準(zhǔn)時(shí),系統(tǒng)幾乎能自動(dòng)完成精準(zhǔn)射擊;而《戰(zhàn)地6》的輔助僅提供目標(biāo)牽引,玩家仍需自行修正操作誤差。外媒轉(zhuǎn)發(fā)視頻時(shí)評(píng)論道:“這充分證明COD的輔助瞄準(zhǔn)會(huì)替你完成大部分工作”。
Johnson對(duì)此回應(yīng)稱:“這基本體現(xiàn)了《戰(zhàn)地》系列對(duì)輔助瞄準(zhǔn)的一貫立場(chǎng)——它只是公平性補(bǔ)償工具,而非超越玩家自身技術(shù)的存在。真正的實(shí)力永遠(yuǎn)來自操作者本身?!?
《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)第1周末已經(jīng)結(jié)束,第2周末將于8月14日下午4點(diǎn)開啟,8月18日下午4點(diǎn)結(jié)束。

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