創(chuàng)歷史新高!騰訊第二季度靠廣告賺了358億
- 來(lái)源:快科技
- 作者:建嘉
- 編輯:TPJ
騰訊今天發(fā)布了2025年第二季度業(yè)績(jī)報(bào)告,營(yíng)收1845億元,同比增長(zhǎng)15%。
其中,營(yíng)銷服務(wù)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)亮眼,收入達(dá)358億元,同比增長(zhǎng)20%,創(chuàng)下歷史新高。
這已經(jīng)是騰訊廣告連續(xù)第11個(gè)季度實(shí)現(xiàn)雙位數(shù)的增長(zhǎng),主要受益于AI驅(qū)動(dòng)的廣告平臺(tái)改進(jìn)及微信交易生態(tài)的提升,推動(dòng)了廣告主對(duì)視頻號(hào)、小程序及微信搜一搜的強(qiáng)勁需求。
本季主要行業(yè)的營(yíng)銷服務(wù)收入均有所增長(zhǎng)。
騰訊通過(guò)升級(jí)廣告基礎(chǔ)模型,提升了各個(gè)流量平臺(tái)上的廣告效果,持續(xù)推動(dòng)營(yíng)銷服務(wù)收入的快速增長(zhǎng)。
同時(shí),進(jìn)一步加大了AI在廣告創(chuàng)作、投放、推薦及效果分析中的應(yīng)用,從而提升了廣告點(diǎn)擊率和轉(zhuǎn)化率、廣告主的投入回報(bào),并推動(dòng)了平臺(tái)的營(yíng)銷服務(wù)收入。
除了廣告之外,騰訊游戲也接連創(chuàng)下新紀(jì)錄,今年第二季度國(guó)際市場(chǎng)游戲收入同比增長(zhǎng)35%至188億元,連續(xù)四個(gè)季度刷新歷史高點(diǎn),增速創(chuàng)國(guó)際市場(chǎng)收入單獨(dú)披露以來(lái)的季度新高。
根據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的《2025年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年上半年中國(guó)自研游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入同比增長(zhǎng)11.07%至95.01億美元,繼2021年后增速再次回到10%以上。

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