80%的競(jìng)技游戲玩家遇到開(kāi)掛者 42%的人因此放棄游戲
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- 編輯:liyunfei
如果你玩過(guò)任何現(xiàn)代競(jìng)技游戲,很可能遇到過(guò)開(kāi)掛者或利用Bug取得優(yōu)勢(shì)的情況。事實(shí)上這并非現(xiàn)代游戲才有的問(wèn)題,在以多人玩法為核心的游戲誕生之初,這類(lèi)現(xiàn)象就已存在。
最近PlaySafe ID發(fā)布的新報(bào)告顯示,高達(dá)80%的玩家(代表性數(shù)據(jù))曾在競(jìng)技游戲中遇到過(guò)開(kāi)掛者。導(dǎo)致42%的玩家因作弊泛濫而考慮放棄所在的游戲。有些游戲作弊問(wèn)題更嚴(yán)重,但這是一個(gè)全球性問(wèn)題,正困擾著各地的玩家。
PlaySafe ID的這份研究報(bào)告名為“游戲作弊危害”。該報(bào)告數(shù)據(jù)來(lái)自對(duì)歐美地區(qū)2000多名玩家的調(diào)查。其中80%的玩家經(jīng)常遇到開(kāi)掛者,20%的玩家表示沒(méi)遇到開(kāi)掛者。55%的玩家因此減少游戲消費(fèi),42%的玩家因?yàn)橥鈷於鴱氐追艞売螒颉?
3%的玩家愿意與公司分享個(gè)人數(shù)據(jù)以防止作弊。79%的玩家認(rèn)為開(kāi)掛者應(yīng)該在所有游戲中受到懲罰,而不僅僅是他們被抓到的那一款游戲。62%的玩家承認(rèn)曾有作弊的沖動(dòng)。


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