- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2026年5月26日(PS5)
- 開發(fā):Rockstar Games
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
- 平臺:PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,開放世界,暴力,車輛作戰(zhàn)
"《GTA6》將決定業(yè)界命運(yùn)!"生軟元老銳評游戲業(yè)現(xiàn)狀
- 來源:pcgamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
BioWare資深元老Mark Darrah——從初代《博德之門》的程序員,到《龍騰世紀(jì)》《圣歌》的執(zhí)行制作人,深耕行業(yè)20余年的他,近日在采訪中直言不諱地指出:“2024年已經(jīng)很糟糕,但2025年更殘酷?!?
Darrah在訪談中表示:“去年業(yè)界還覺得‘觸底反彈’,小規(guī)模投資開始復(fù)蘇,但今年情況比以往任何時候都更動蕩?!?
Darrah認(rèn)為,服務(wù)型游戲(Live Service)是問題的核心:成功的服務(wù)型游戲(如《堡壘之夜》《原神》)能賺走絕大部分利潤,導(dǎo)致大廠只想押注這類項目?!鞍l(fā)行商巴不得旗下只有5款賺錢的服務(wù)型游戲,其他游戲全消失?!钡婕绎@然不希望市場變成這樣。
然而,現(xiàn)實是殘酷的——從《圣歌》暴死到《星鳴特工》上線即關(guān)服,服務(wù)型游戲的失敗案例比比皆是。即便華納因《自殺小隊》虧損2億美元,他們?nèi)岳^續(xù)砸錢開發(fā)新的服務(wù)型游戲,只因賭徒心理:“萬一這次成了呢?”
Darrah指出,近期《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》的成功,或許預(yù)示玩家已對服務(wù)型游戲疲勞。但真正的風(fēng)向標(biāo),將是《GTA6》的表現(xiàn):若銷量不及預(yù)期(比如未能突破《GTA5》的1.7億份),可能迫使大廠重新思考商業(yè)模式。若再破紀(jì)錄,則行業(yè)可能繼續(xù)“All in服務(wù)型游戲+3A大作”的高風(fēng)險策略。
“等《GTA6》發(fā)售后再問我吧,”Darrah總結(jié)道,“它的成敗,將決定未來十年游戲業(yè)的走向。”

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