《合金裝備3:重制版》是對原版作品的重溫還是替代?
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
當(dāng)一款你熟知且熱愛的電子游戲迎來“重制”(指的是真正的重制,而非簡單的復(fù)刻升級),玩家們有時(shí)難免會陷入思考:這部“新版本”游戲是否真能超越其前作? 對于一些已推出的重制作品,提出這樣的疑問是合理的。例如,頑皮狗對其傳奇作品進(jìn)行全面改造,使其畫面更加精美、設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)更為豐富,從而令體驗(yàn)更為飽滿。再看科樂美自家的《合金裝備3:重制版》,官方也將其標(biāo)榜為特別之作,盡管其開發(fā)團(tuán)隊(duì)似乎也難以精準(zhǔn)定義其定位。
在最近的一次采訪中,記者向系列制作人岡村德明以及為索利德·斯內(nèi)克配音的大衛(wèi)·海特提問:《合金裝備3:重制版》究竟是傳奇PS2原作的“伴侶”,還是考慮到其在PS5上展現(xiàn)的遠(yuǎn)勝當(dāng)年的畫面而成為其“替代品”?
制作人岡村德明的回答是:這或許要交由玩家們來決定:
“對于初次接觸《合金裝備》系列的新玩家來說,《合金裝備3:重制版》可能會顯得更親切。而對于《合金裝備》系列的老玩家而言,大師收藏版(Master Collection)的體驗(yàn)或許更棒?!?
這個(gè)說法是公允的。并非所有人都有幸在當(dāng)初玩過PS2版的原作,許多人可能只是想通過新游戲去感受“當(dāng)年的狂熱究竟為何”、“它是否配得上如此高的贊譽(yù)”。
至于海特,他的回答則頗具其角色斯內(nèi)克的風(fēng)格:
“我前兩天還在玩原版的《合金裝備》,它依然很棒。[重制版]會取代[MGS3]嗎?我不知道。我覺得吧,它就是個(gè)不同的、升級了的版本。”
雖然公平地說,由于登陸了新主機(jī),這游戲確實(shí)進(jìn)行了大規(guī)模升級改造,但所謂“重制”主要還是體現(xiàn)在視覺美學(xué)層面。就其內(nèi)容本身而言,各方面都未作改變。 事實(shí)上,在此前的一次采訪中,團(tuán)隊(duì)另一位成員甚至表示它“對原版過于忠實(shí)”——但這完全沒問題,畢竟原版是傳奇般的存在。
關(guān)于所有這些“替代品”的討論,其微妙矛盾之處在于:你忍不住會想,這是否與小島秀夫有關(guān)?畢竟他才是原版的締造者,但他已經(jīng)離開了科樂美...

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