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《GTA6》是轉(zhuǎn)折點(diǎn) 將引導(dǎo)行業(yè)遠(yuǎn)離或擁抱服務(wù)型游戲

時(shí)間:2025-08-18 07:36:46
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

萬眾矚目的《GTA6》將于明年發(fā)售。盡管該作尚未推出,但其已在積極重塑整個(gè)游戲行業(yè)的格局。

《GTA6》是轉(zhuǎn)折點(diǎn) 將引導(dǎo)行業(yè)遠(yuǎn)離或擁抱服務(wù)型游戲

當(dāng)前游戲廠商對(duì) “服務(wù)型游戲(live-service games)”的過度關(guān)注,已對(duì)行業(yè)造成損害,且情況仍在不斷惡化。近日一位前EA制作人表示,《GTA6》將影響這一局面的走向,甚至可能引導(dǎo)行業(yè)遠(yuǎn)離,或進(jìn)一步擁抱“服務(wù)型游戲”趨勢(shì)。

前BioWare資深開發(fā)者M(jìn)ark Darrah表示,2025年對(duì)游戲行業(yè)而言是前所未有的艱難一年。他指出《《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的成功就是一個(gè)強(qiáng)烈信號(hào),玩家們希望擺脫當(dāng)前對(duì)“服務(wù)型游戲”的盲目追捧。

《GTA6》是轉(zhuǎn)折點(diǎn) 將引導(dǎo)行業(yè)遠(yuǎn)離或擁抱服務(wù)型游戲

作為一款A(yù)A級(jí)游戲(預(yù)算介于獨(dú)立游戲與3A大作之間),《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》以有限預(yù)算取得了巨大成功,這證明了中小型游戲或許是游戲行業(yè)的未來方向。

盡管如此,《GTA6》的表現(xiàn)仍將決定行業(yè)最終走向,這要看其銷量能否與龐大預(yù)算和超高熱度成正比。若《GTA6》成為史上首發(fā)表現(xiàn)最佳的游戲,行業(yè)可能會(huì)像往常一樣跟風(fēng),進(jìn)一步加大對(duì)“服務(wù)型游戲”和重磅大作的投入。但反之,若《GTA6》未能達(dá)到預(yù)期,那就如Darrah所暗示的那樣,行業(yè)將轉(zhuǎn)向《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》這類中小型游戲。

不過“未達(dá)預(yù)期”的情況可能不會(huì)發(fā)生。許多分析師已預(yù)測(cè),《GTA6》在短短兩個(gè)月內(nèi)就能售出8500萬份??紤]到這款游戲的熱度,該銷量目標(biāo)會(huì)迅速實(shí)現(xiàn)。

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7.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2026年5月26日(PS5)
  • 開發(fā):Rockstar Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:都市,開放世界,暴力車輛作戰(zhàn)

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