《風(fēng)之旅人》藝術(shù)總監(jiān)新游M站均分89分:藝術(shù)品!
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近日,由《風(fēng)之旅人》和《無路之旅》藝術(shù)總監(jiān)打造的新作《海之劍》現(xiàn)已正式發(fā)售,媒體評測也正式公布。目前M站共有13家媒體打分,均分為89分。
Eurogamer 100分:
在Giant Squid的最新作品中,動作、意識與正念相結(jié)合,帶來了一款自由表達(dá)和流動感的游戲。
PlayStation LifeStyle 100分:
《海之劍》從頭到尾都是一段美麗的體驗(yàn),是PS5平臺上最優(yōu)秀的游戲之一。憑借其深刻的視覺效果和靈敏的游戲玩法,Giant Squid的第三款作品將讓你迫不及待地想要進(jìn)入新游戲+模式,探索它所提供的一切。不要錯過這部探索類的杰作。
DualShockers 100分:
《海之劍》是我們所能期待的一切,甚至更多。它呈現(xiàn)的景象與聲音是大多數(shù)游戲只能夢想復(fù)制的,同時還加入了令人非常滿意且流暢的穿越機(jī)制,使得每一刻的游戲體驗(yàn)比同期游戲更具參與感和樂趣。這是一段全程精彩、沒有任何拖沓的體驗(yàn),每一轉(zhuǎn)角都充滿了令人瞠目結(jié)舌的時刻,且其原聲帶必將在不久的將來贏得一系列獎項(xiàng)。我唯一的小抱怨是,故事并沒有提供宏大的信息,也不像我所期望的那樣震撼,更依賴于華麗的場面和視覺效果來推動劇情。但很少有游戲能夠讓我感到震撼,感激幸運(yùn)之神讓我能體驗(yàn)到電子游戲這一媒介,這也是為什么我們認(rèn)為這款游戲是2025年迄今為止的亮點(diǎn)之一。
TheGamer 90分:
《海之劍》在某一刻讓我淚流滿面。這一時刻我不能劇透,因?yàn)槲艺嫘南M恳晃晃磥頃孢@款游戲的人,都能毫無預(yù)兆地體驗(yàn)這一刻。這是一段短暫的旅程,我用了三個多小時完成,但天啊,那三個小時真是令人享受。
Push Square 90分:
《海之劍》肯定不會像多年前的《風(fēng)之旅人》那樣帶來同樣的震撼,但在許多方面,它確實(shí)感覺像是對那個傳奇體驗(yàn)的直接進(jìn)化。這是一款非常流暢的游戲,設(shè)定在一系列美麗的環(huán)境中,探索這些地方充滿了樂趣。雖然它的一些更具游戲性的元素確實(shí)有些生硬,但這些不足以分散注意力,無法掩蓋它所帶來的豐盛冒險。

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