開放RPG《Elin》開發(fā)版更新 啟動(dòng)創(chuàng)新單方塊模式
- 來源:官網(wǎng)
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
Lafrontier社日前宣布,旗下好評(píng)如潮的開放世界RPG《Elin》的開發(fā)版啟動(dòng)了新玩法的測(cè)試,名為“單方塊”模式,本作標(biāo)榜自由開放類型玩法,這個(gè)新玩法將讓玩家體驗(yàn)單方塊開局的不自由玩法。
《Elin》:Steam地址
《Elin》日本傳奇免費(fèi)游戲《伊洛納》的續(xù)作,曾激發(fā)了無數(shù)傳奇故事和一去不復(fù)返的冒險(xiǎn)者?!禘lin》保留了傳統(tǒng)的roguelike游戲玩法,還引入了制作、生存元素以及基地建設(shè)/管理,創(chuàng)造了更加開放和混亂的體驗(yàn)。
·新的“單方塊”模式啟動(dòng)游戲后,并沒有例常教學(xué)階段,只有主角站在一個(gè)方塊上,好在方塊上留有可以多次收集的資源“殘骸”,這個(gè)特殊的殘骸可以隨機(jī)變?yōu)槎喾N資源,提供玩家慢慢發(fā)展起步。
·問題來了,如何才能開疆?dāng)U土呢?殘骸中會(huì)極其偶然機(jī)會(huì)刷出“地板”,靠著慢慢積累,才能逐漸走上經(jīng)營之路。
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