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《寂靜嶺f》不是類魂游戲 加強動作元素是為吸引新玩家

時間:2025-08-25 07:48:17
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日《寂靜嶺f》制作人岡本基接受外媒IGN采訪,針對近期玩家對游戲可能采用“類魂”戰(zhàn)斗的擔憂作出回應,他表示本作不是類魂游戲。

《寂靜嶺f》不是類魂游戲 加強動作元素是為吸引新玩家

“現(xiàn)代玩家看到耐力條、閃避機制,就會說‘哦,這是類魂游戲’。但其實類似的戰(zhàn)斗機制在《寂靜嶺》系列早期作品中就已存在,《寂靜嶺3》《寂靜嶺4》中就有蓄力攻擊和耐力條設定——而這遠比類魂游戲誕生的時間要早?!?

《寂靜嶺f》不是類魂游戲 加強動作元素是為吸引新玩家

岡本基再次強調(diào),《寂靜嶺f》絕對不是類魂游戲,而是一款以恐怖為核心、以動作為基礎的作品。這也呼應了他此前提到的《寂靜嶺f》加強動作元素,是為吸引新玩家,因為年輕群體渴望具有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗體驗。

此外岡本基還向系列老玩家提供了游玩建議:對于擔心游戲動作元素過多的玩家,他建議選擇“故事模式”,該模式將“重現(xiàn)原汁原味的寂靜嶺體驗”。

《寂靜嶺f》不是類魂游戲 加強動作元素是為吸引新玩家

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6.4
已有55人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:KONAMI
  • 發(fā)售:2025年9月25日(PC)
  • 開發(fā):NeoBards Entertainment Ltd.
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:恐怖心理恐怖,生存恐怖

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