《寂靜嶺f》制作人談續(xù)作:玩法求變心理恐怖核心不變!
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《寂靜嶺》系列新作《寂靜嶺f》已正式發(fā)售,并在發(fā)售首日全球出貨量即突破100萬(wàn)份,成為科樂(lè)美旗下這款心理恐怖系列作品中銷量增長(zhǎng)最為迅速的一作。其口碑同樣堅(jiān)挺,媒體評(píng)分與去年的《寂靜嶺2:重制版》持平。
值此成功之際,系列制作人岡本基近期談及了玩家對(duì)該系列未來(lái)作品的期待。在2025年?yáng)|京電玩展接受采訪時(shí),岡本基表示,鑒于《寂靜嶺f》包含大量“具有挑戰(zhàn)性”的元素,他本以為玩家評(píng)價(jià)會(huì)兩極分化,但最終反響之好超出了他的預(yù)期。
但他緊接著澄清:“當(dāng)然,這并不意味著未來(lái)的每一款《寂靜嶺》都會(huì)像《寂靜嶺f》一樣。每一部作品都應(yīng)有其獨(dú)特的風(fēng)味。我們希望在游戲玩法設(shè)計(jì)和敘事上持續(xù)進(jìn)行實(shí)驗(yàn),保持雄心,所以也請(qǐng)期待下一部《寂靜嶺》作品?!?
隨后,岡本基在X平臺(tái)上進(jìn)一步補(bǔ)充,他希望在該系列中保持大膽嘗試的態(tài)度,讓每一部作品都提供不同類型的玩法體驗(yàn)。另一方面,他也強(qiáng)調(diào),有些《寂靜嶺》的傳統(tǒng)不應(yīng)被打破——即故事敘述的質(zhì)量。他表示:“我堅(jiān)信,深入心理層面的故事是《寂靜嶺》之所以為《寂靜嶺》的核心要素,在未來(lái)的作品中,我們也將繼續(xù)高度重視這一點(diǎn)?!?
盡管《寂靜嶺f》引入了全新的背景設(shè)定和游戲系統(tǒng),但它通過(guò)心理恐怖這一內(nèi)核與系列其他作品緊密相連。岡本基解釋道:“主角面對(duì)自身創(chuàng)傷和內(nèi)心混亂時(shí)的心靈旅程,最終構(gòu)成了作品的《寂靜嶺》質(zhì)感?!?看來(lái),未來(lái)的系列作品將在此基礎(chǔ)之上,繼續(xù)探索多樣化的玩法路徑。
《寂靜嶺f》現(xiàn)已登陸Steam、PS5和Xbox Series X|S平臺(tái)。

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