Steam玩家數(shù)持續(xù)增長(zhǎng) 簡(jiǎn)體中文是非英語第一大語種
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最近在德國(guó)科隆游戲展開發(fā)者大會(huì)上,Valve團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)發(fā)展的Erik Peterson分享了Steam平臺(tái)最新數(shù)據(jù)。他指出,Steam同時(shí)在線人數(shù)已從2020年2000萬人,增長(zhǎng)至目前的超4000萬人,最高同時(shí)游玩游戲人數(shù)也突破1200萬人。
Peterson透露從2020年到2025年,Steam增長(zhǎng)最快的市場(chǎng)包括日本、巴西、中國(guó)、德國(guó)和美國(guó)。其中日本市場(chǎng)的快速增長(zhǎng)尤為引人注目,這表明日本玩家對(duì)PC游戲的接受度正迅速提升。
Steam用戶購買數(shù)據(jù)方面,從2024年8月1日至2025年8月1日,平均每天有10.9萬新玩家在Steam上進(jìn)行首次購買。此外,2024年有543款新游戲在發(fā)行前30天(含預(yù)購)銷售額突破25萬美元,其中224款更是超過百萬美元。
Peterson表示,盡管Steam平臺(tái)支持29種語言,但超過66%的玩家以非英語作為主要語言,而其中簡(jiǎn)體中文的用戶占比最高。

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