《合金裝備3》原版對比重制版:保守的現(xiàn)代化重構(gòu)
- 來源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
近日,外媒gamingbolt發(fā)布了《合金裝備3》原版畫面對比重制版的文章。
在角色建模方面,重制版使用虛幻引擎5重新構(gòu)建了渲染管線。與原版相比,角色模型擁有更高的多邊形數(shù)量與細(xì)節(jié)表現(xiàn),皮膚質(zhì)感、衣物材質(zhì)以及毛發(fā)等元素均得到顯著提升。制作方強(qiáng)調(diào),雖然所有模型均為全新構(gòu)建,但依舊參考了原作的概念設(shè)計(jì)與原畫,以確保風(fēng)格延續(xù)。
過場動畫部分基本保持逐鏡重現(xiàn)的方式,力求保留原作敘事風(fēng)格。但在技術(shù)層面,重制版引入了電影級光照、景深、動態(tài)模糊和更密集的粒子特效。角色面部表情表現(xiàn)力大幅增強(qiáng),瞳孔收縮與面部肌肉細(xì)節(jié)均得到更自然的呈現(xiàn)。
在環(huán)境渲染方面,游戲利用虛幻引擎5的Lumen全局光照技術(shù)提升了光照與陰影的表現(xiàn)。自陰影、接觸陰影和高分辨率陰影均已實(shí)現(xiàn),場景的真實(shí)感和潛行要素的可讀性得到改善。通過Nanite技術(shù),場景資產(chǎn)的幾何細(xì)節(jié)提升明顯,玩家可在更具真實(shí)感的草地、水體和樹木環(huán)境中進(jìn)行交互。
不過,本作依舊保留了區(qū)域切換的加載機(jī)制。雖然在PS5 SSD的支持下加載時(shí)間僅需數(shù)秒,但與現(xiàn)代開放世界游戲的無縫銜接體驗(yàn)相比,仍顯保守。
在性能表現(xiàn)方面,測試結(jié)果顯示PS5 Pro上游戲運(yùn)行流暢,分辨率可達(dá)4K,并可能使用了PSSR技術(shù)以確保清晰度。普通PS5版本則提供兩種模式:4K 30幀的畫質(zhì)模式與降分辨率換取60幀的性能模式。
外媒認(rèn)為,《合金裝備3:重制版》在畫面技術(shù)上充分利用了虛幻引擎5的優(yōu)勢,實(shí)現(xiàn)了對經(jīng)典的現(xiàn)代化還原。盡管部分設(shè)計(jì)因忠實(shí)于原作而顯得保守,但整體上本作被視為一部兼顧懷舊與現(xiàn)代玩家需求的作品。

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