《全境封鎖2》開發(fā)者透露開發(fā)佚事 重啟時(shí)僅5個(gè)開發(fā)者
- 來源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
育碧旗下大型《全境封鎖2:幸存者》日前在科隆展亮相,引發(fā)關(guān)注,其中開發(fā)者現(xiàn)場訪談透露了不少開發(fā)佚事,一位核心開發(fā)者表示,公司立項(xiàng)重新啟動(dòng)《全境封鎖2》新資料片項(xiàng)目時(shí),當(dāng)時(shí)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員僅5人。
·《全境封鎖2:幸存者(The Division 2: Survivors)》,育碧稱其是“一個(gè)生存撤離體驗(yàn)”,計(jì)劃在2026年上線,同時(shí)也是《全境封鎖2》長期支持的最新主要部分。
·Massive Entertainment工作室的藝術(shù)總監(jiān)Palle Hoffstein分享了《全境封鎖2》新資料片復(fù)活重啟的時(shí)的往事,201年時(shí),《全境封鎖2》的原計(jì)劃開發(fā)路線圖順利完成,不過游戲并未取得預(yù)想中的成功。
·育碧在2019年的股東答疑電話會(huì)議上就列舉了另股東們失望的游戲名單,《全境封鎖2》就列舉其中,也就是這個(gè)時(shí)期,“重啟”《全境封鎖2》的計(jì)劃開始醞釀中,計(jì)劃重新挽回口碑,但是,當(dāng)時(shí)參與計(jì)劃的開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員僅5人。
·開發(fā)成員們也明白,重啟一部“爛作”要遠(yuǎn)比直接制作新IP難的多,不過靠著這5位英杰般的努力,新的《全境封鎖2》逐漸恢復(fù)口碑,這在育碧其他項(xiàng)目動(dòng)輒數(shù)百人規(guī)模的慣例看來簡直太諷刺。

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