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伊津野英昭談《龍之信條2》:做的不是任天堂那種人人愛游戲

時間:2025-08-28 15:04:49
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

《龍之信條2》制作人伊津野英昭近日在接受VGC采訪時表示,他為這款游戲感到自豪,但并不意外玩家反響存在分歧。游戲在Metacritic上媒體均分為86分,但用戶評分僅為6.5分。

伊津野英昭談《龍之信條2》:做的不是任天堂那種人人愛游戲

伊津野英昭解釋稱:“我并沒有把游戲做成像任天堂那樣適合所有人的作品,而是為特定受眾打造的,所以目標群體之外的玩家不喜歡它也很正常。不過,喜歡的玩家非常熱愛它,認可其中的細節(jié)與努力。”

《龍之信條2》是伊津野在卡普空30多年職業(yè)生涯中的最后一部作品。他表示,離開卡普空是因為不想繼續(xù)開發(fā)《鬼泣》與《龍之信條》的續(xù)作,而光子工作室提供的原創(chuàng)3A游戲機會或許是他“最后的重大機遇”。

伊津野英昭談《龍之信條2》:做的不是任天堂那種人人愛游戲

目前,伊津野正領(lǐng)導(dǎo)光子工作室開發(fā)一款全新的3A動作游戲。光子工作室近日宣布在大阪成立第二家日本分部,并吸納多名曾參與《鬼泣》與《街頭霸王》的資深開發(fā)者。伊津野稱:“如今行業(yè)的3A游戲數(shù)量在減少,我也不再年輕。這不是‘正是時候’,而是‘最后的機會’去挑戰(zhàn)自己。”

他還透露,早在《龍之信條2》開發(fā)期間便已有離職想法,但選擇在完成全部開發(fā)與后續(xù)工作后,正式加入光子工作室。

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5.7
已有316人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2024年3月22日
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,合作,動作角色扮演,物理,魔法

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