- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Bandai Namco Entertainment Inc.
- 發(fā)售:2025年8月28日
- 開發(fā):Bandai Namco Forge Digitals Inc.
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:日系角色扮演
《超級機器人大戰(zhàn)Y》開發(fā)者訪談 今后將繼承傳統(tǒng)新進(jìn)化
- 來源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
8月28日,系列最新作《超級機器人大戰(zhàn)Y》正式發(fā)售,日前FAMI通采訪了游戲的核心開發(fā)者,一起來了解下游戲系列的未來發(fā)展規(guī)劃。
·《超級機器人大戰(zhàn)Y》的總監(jiān)戸澗宏太與導(dǎo)演小椋亙的訪談紀(jì)要:
游戲舉辦售前試玩會意在直接面會聽取玩家的評價。
本作更換了游戲引擎,聽取玩家意見調(diào)整了畫面設(shè)計。
玩家提出了不少意見,比如前作自由度過高難以把控主線戰(zhàn)役等。
本作調(diào)整了劇本設(shè)計,讓玩家更容易理解了。
本作延續(xù)了前作的好評系統(tǒng),地方也會升級讓戰(zhàn)斗更加緊張刺激。
今后已經(jīng)有DLC的規(guī)劃,正在開發(fā)中。
導(dǎo)演表示系列的續(xù)作將以本作為樣本,大膽的保留精髓繼續(xù)更新。
未來本系列的規(guī)劃主體就是繼承傳統(tǒng)推新進(jìn)化。

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