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《奪寶奇兵:古老之圈》開發(fā)團隊:重視玩家反饋 也有自己想法!

時間:2025-08-29 14:00:07
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

MachineGames對粉絲反饋十分重視,但在游戲整體方向上則保持堅定立場。

《奪寶奇兵:古老之圈》開發(fā)團隊:重視玩家反饋 也有自己想法!

在接受GamesRadar+采訪時,《奪寶奇兵:古老之圈》創(chuàng)意總監(jiān)Axel Torvenius表示,團隊“始終樂于傾聽反饋”,尤其是在處理那些“顯得笨重或不夠精致”的部分。他透露,即將推出的 DLC《巨人教團》就讓開發(fā)團隊能夠“根據(jù)玩家社區(qū)的反饋,進一步打磨一些內容”。

Torvenius指出,MachineGames特別關注能提升整體體驗的細節(jié)問題,例如UI導航是否“有點奇怪”等。“如果我們能夠改進一些地方讓體驗更順暢、更舒適,那我們當然會去做?!?

《奪寶奇兵:古老之圈》開發(fā)團隊:重視玩家反饋 也有自己想法!

不過,這家曾經重啟《德軍總部》系列的工作室,在核心理念上依然堅持己見。Torvenius 強調:“MachineGames 一直都有非常明確的愿景,不僅僅是視覺風格方面,還有游戲方向。我們想做什么?我們想講述怎樣的故事?一旦目標確立,我們就會堅守它,所以外界很難輕易說服我們改變方向。比如,‘你們是不是該做點別的?’——嗯,不用了,因為我們已經有了一個自己非常認可的好點子?!?

他補充說:“在整體使命和方向上,我們通常非常清楚,這就是我們要做的游戲,而這也確實就是我們的游戲?!?

《奪寶奇兵:古老之圈》開發(fā)團隊:重視玩家反饋 也有自己想法!

《奪寶奇兵:古老之圈》DLC《巨人教團》將于9月4日推出。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2024年12月9日
  • 開發(fā):MachineGames
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:探險,解謎劇情,潛行3D平臺跳躍

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