《奪寶奇兵:古老之圈》開發(fā)團隊:重視玩家反饋 也有自己想法!
- 來源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
MachineGames對粉絲反饋十分重視,但在游戲整體方向上則保持堅定立場。
在接受GamesRadar+采訪時,《奪寶奇兵:古老之圈》創(chuàng)意總監(jiān)Axel Torvenius表示,團隊“始終樂于傾聽反饋”,尤其是在處理那些“顯得笨重或不夠精致”的部分。他透露,即將推出的 DLC《巨人教團》就讓開發(fā)團隊能夠“根據(jù)玩家社區(qū)的反饋,進一步打磨一些內容”。
Torvenius指出,MachineGames特別關注能提升整體體驗的細節(jié)問題,例如UI導航是否“有點奇怪”等。“如果我們能夠改進一些地方讓體驗更順暢、更舒適,那我們當然會去做?!?
不過,這家曾經重啟《德軍總部》系列的工作室,在核心理念上依然堅持己見。Torvenius 強調:“MachineGames 一直都有非常明確的愿景,不僅僅是視覺風格方面,還有游戲方向。我們想做什么?我們想講述怎樣的故事?一旦目標確立,我們就會堅守它,所以外界很難輕易說服我們改變方向。比如,‘你們是不是該做點別的?’——嗯,不用了,因為我們已經有了一個自己非常認可的好點子?!?
他補充說:“在整體使命和方向上,我們通常非常清楚,這就是我們要做的游戲,而這也確實就是我們的游戲?!?
《奪寶奇兵:古老之圈》DLC《巨人教團》將于9月4日推出。

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