《空之軌跡the?1st》流程倍增?法老控社長稱70小時內(nèi)容飽滿
- 來源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
《空之軌跡 the 1st》是對2004年發(fā)售的《英雄傳說:空之軌跡FC》的完全重制版,采用了煥然一新的3D圖像、新增全語音演出以及各種便利性改良。雖然游戲劇情基本與原作保持一致,但游玩時間似乎被大幅拉長。日本Falcom社長近藤季洋在接受采訪時表示,根據(jù)不同的游玩方式,本作的流程確實(shí)可能超過70小時,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備了充足的內(nèi)容,讓玩家在利貝爾王國的旅程從頭到尾都充實(shí)而有趣。
近藤透露,自己第一次完整體驗(yàn)《空之軌跡 the 1st》時,即便沒有刻意拖延,光是完成主線與全部支線任務(wù)就花費(fèi)了70多個小時。他笑稱:“即使我們對游戲內(nèi)容了如指掌,最終通關(guān)所需時間依然這么長。”他給出了流程翻倍的兩個主要原因:“首先,是因?yàn)槲覀優(yōu)楣适潞褪录尤肓烁嗾Z音,如果玩家不跳過語音,僅此一項(xiàng)就能增加至少10小時的游玩時間。其次,隨著畫面切換至3D,場景空間也隨之?dāng)U大,探索所需時間比以前更長了。”
當(dāng)然,游戲也提供了快速旅行功能,方便不想頻繁走回頭路的玩家;不過近藤強(qiáng)調(diào),更開闊的3D場景讓艾絲蒂爾的旅途更加真實(shí)。盡管游戲時長如此之長,他保證《空之軌跡 the 1st》內(nèi)容飽滿,不會讓玩家感到枯燥。本作旨在忠于2004年的原作,并延續(xù)經(jīng)典日式RPG的精神,場景遍布各類機(jī)關(guān)設(shè)計(jì),而不是如今常見的線性化流程。玩家在旅途中將能體驗(yàn)到豐富的玩法,包括解謎、乘坐礦車等探索方式——這些都是原作就存在的要素。近藤表示:“我想重制版會喚起老玩家的懷舊感,而年輕一代(未曾體驗(yàn)過經(jīng)典RPG)的玩家,或許會覺得耳目一新。”
《空之軌跡 the 1st》將于2025年9月19日登陸Steam、Nintendo Switch與PS5,同時還將推出Nintendo Switch 2版本,擁有Switch版的玩家可通過付費(fèi)購買升級包。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論