《時(shí)間旅者:重生曙光》IGN評(píng)7分 引人入勝但戰(zhàn)斗平庸
- 來(lái)源:IGN
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- 編輯:liyunfei
《時(shí)間旅者:重生曙光》將于9月5日發(fā)售,媒體評(píng)分已解禁。外媒IGN對(duì)本作進(jìn)行了評(píng)測(cè),并給出7分好評(píng)。IGN認(rèn)為本作有精彩謎團(tuán),但戰(zhàn)斗系統(tǒng)平淡無(wú)奇。
IGN評(píng)分:7分 良好
《時(shí)間旅者:重生曙光》為玩家呈現(xiàn)了引人入勝的謎團(tuán),以及可供探索的科幻地獄景觀。但平淡無(wú)奇的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓其無(wú)法擺脫《死亡空間》《生化危機(jī)4》等恐怖大作的光環(huán)。
IGN總評(píng):
《時(shí)間旅者:重生曙光》呈現(xiàn)了引人入勝的謎團(tuán),以及令人毛骨悚然的科幻地獄景觀。然而游戲平淡無(wú)奇的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓其無(wú)法擺脫《死亡空間》《生化危機(jī)4》等生存恐怖大作的光環(huán)。游戲中壓抑而荒涼的環(huán)境充滿了值得品味的趣味細(xì)節(jié),部分Boss戰(zhàn)營(yíng)造出的絕望感十足,玩家幸存下來(lái)時(shí)能收獲實(shí)打?qū)嵉拇碳んw驗(yàn)。
然而《時(shí)間旅者:重生曙光》存在明顯的“注水”內(nèi)容,這些冗余設(shè)計(jì)會(huì)多次打斷劇情節(jié)奏,造成長(zhǎng)時(shí)間拖沓感。其套路化的驚嚇手法,也遠(yuǎn)不及《寂靜嶺2》所帶來(lái)的那種真正恐懼感。就像一個(gè)被困在時(shí)間末日中的旅者尸體一樣,本作蘊(yùn)含了生存恐怖的精髓,但缺乏足夠的亮點(diǎn)來(lái)真正賦予它生命。

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