光照與細節(jié)閹割嚴重! 《時間旅者:重生曙光》PS5與Switch2表現(xiàn)對比
- 來源:twistedvoxel
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
近日,一段對比視頻凸顯出《時間旅者:重生曙光》在PlayStation 5與任天堂Switch 2版本的顯著差異,這款即將上市的恐怖游戲在Switch2平臺缺失了一項關鍵畫面特性。作為游戲氛圍光照核心要素的全局光照技術在Switch 2版本中遭到閹割,導致游戲整體色調(diào)與沉浸感產(chǎn)生明顯變化。
PS5版本為玩家提供兩種模式:畫質(zhì)模式以30幀/秒運行,同時增強陰影質(zhì)量、反射分辨率、景深及多項后處理效果;性能模式目標為60幀/秒,但在加載場景或激烈戰(zhàn)斗時偶有卡頓。兩種模式差異細微,為玩家提供了靈活的選擇空間。
Switch 2版本則采取截然不同的策略。畫面表現(xiàn)全面妥協(xié),光照質(zhì)量與細節(jié)層次的大幅縮減最為顯著。這些局限在密閉環(huán)境中尤為突出,全局光照的缺失使場景顯得扁平化且缺乏氛圍渲染。該版本還犧牲了粒子特效、火焰效果等后處理技術,手電筒陰影與光照不一致等問題也依然存在。
PS5版本性能表現(xiàn)相對穩(wěn)定,雖偶有幀數(shù)波動。Switch 2版本雖可正常游玩,但需接受大幅視覺降級——幾何結構、材質(zhì)貼圖與環(huán)境細節(jié)均被簡化,最終呈現(xiàn)效果顯然背離了開發(fā)者的原始愿景。
《時間旅者:重生曙光》是曾打造多部心理恐怖作品的Bloober Team最新力作,預計于2025年9月5日登陸PS5、Xbox Series X/S、Windows、macOS及Switch 2平臺。

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