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爆改兵裝機甲,會讓機甲題材重鑄榮光嗎?

時間:2025-09-05 17:00:08
  • 編輯:一只小編輯OVO

上世紀70-80年代,隨著日式機甲動畫的火熱,機戰(zhàn)游戲迎來了爆發(fā)式的發(fā)展。但后續(xù)因為題材、玩法等桎梏,現(xiàn)如今不得不承認機甲題材已經(jīng)榮光不再了。

而在該品類已經(jīng)日薄西山的當下,于9月5日正式發(fā)售《機甲戰(zhàn)魔 神話之裔》或許是一款能讓機甲愛好者重燃激情,找回“機甲才是男人浪漫”這一真諦的游戲。

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首先,《機甲戰(zhàn)魔 神話之裔》的世界觀設(shè)定就很有經(jīng)典機甲作品的既視感。游戲的故事始于一種名為“費姆托”的新型能源的發(fā)現(xiàn)。人類憑借此能源駕駛機甲、進行星際航行并開拓殖民地。然而,過多接觸費姆托會使部分人類發(fā)生變異,成為擁有超能力的“能力者”。加之費姆托資源分配不均,殖民地星球爆發(fā)了獨立戰(zhàn)爭與“能力者”革命等一系列動亂。

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在經(jīng)歷了一場大革命后,能力者建立了軍事政權(quán)“統(tǒng)制局”,對普通人類進行了殘酷壓迫,不甘忍受暴政的人類則組成了“解放旅團”,反抗暴政。而玩家將扮演一名被解放旅團收留的前統(tǒng)制局人員,卷入這場決定星球命運的紛爭……

壓迫人類的組織、向往自由的反抗者,以及在故事中對社會矛盾的探討,這些熟悉的元素都讓不少機甲愛好者會心一笑。

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在不久前的科隆展上,《機甲戰(zhàn)魔 神話之裔》也正式公布了最新的預(yù)告片,公開了一系列包括新角色在內(nèi)的游戲情報,并同步開放了免費的試玩Demo。

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得益于此,玩家也得以直接上手體驗,親身感受游戲的玩法和樂趣。單從游戲體驗上來看,《機甲戰(zhàn)魔 神話之裔》不僅繼承了系列前作的優(yōu)點,更是完成了一次從“量變到質(zhì)變”的全面進化。

其中最明顯的便是超高自由度的機體配裝系統(tǒng),無論是包含四肢等各種部件的機甲軀干,還是輔助戰(zhàn)斗的粒子兵裝,亦或是手拿肩扛的六把武器,玩家全都可以像拼裝樂高積木那般自由組合。

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而在更換零件時,你可以直觀地感受裝備間的數(shù)值差異,并且游戲還提供了機甲外觀的幻化功能,讓你能拋開各種條條框框的限制,自行決定機甲的外形、屬性,甚至是戰(zhàn)斗風格,直到組裝出一臺自己喜愛的機甲。

同樣的,前作曾出現(xiàn)的“融合系統(tǒng)”也在游戲中迎來了革新。在游戲中,玩家可通過擊敗敵人、探索等方式獲取名為“不朽機甲因子”的道具。在將因子與角色融合后,便可將敵人所擁有的特殊能力變?yōu)閼?zhàn)斗技能或是被動增益。

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游戲中的“不朽機甲因子”大致可分為三類,根據(jù)排列組合的不同,玩家的角色會解鎖全然不同的技能組。這些融合技能給玩家提供的能力多種多樣,從強化狀態(tài)的被動效果到能夠左右戰(zhàn)局的大范圍皆有涵蓋。

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這種高自由度在戰(zhàn)斗層面體現(xiàn)便是玩家能通過組裝機體、搭配武器和融合技能,構(gòu)筑多種多樣的Build,體驗到一場既暢快淋漓,又符合自己心意的機甲大戰(zhàn)。在這個過程中,融合技能的搭配、機甲部件的選擇,都會影響戰(zhàn)斗體驗。

比如多樣的裝備提供了豐富的機甲搭配選擇,也進一步深化了戰(zhàn)斗玩法的策略性。玩家可以根據(jù)敵人的特性,自由調(diào)整機甲的裝備組件,讓戰(zhàn)斗事半功倍。

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值得一提的是,相比前作,《機甲戰(zhàn)魔 神話之裔》中的機甲動作更為靈活,完全擺脫了前作相對笨重的操作感,更貼合玩家對于日式機甲題材“陸空一體、高速戰(zhàn)斗”的印象。

而事實上,這種操作感的變化很大程度上源自本作沿用了類似“外骨骼”的小型機甲設(shè)計理念。按照制作人佃健一郎的說法,《機甲戰(zhàn)魔》系列從一開始就計劃“三部曲”。前作以大型裝甲為主,本作則采用了小型裝甲,未來的第三部將會聚焦于“純粹的機甲”。佃健一郎也坦言,這個目標的最終愿景是讓玩家能在系列終結(jié)時,自由選擇并使用所有類型的戰(zhàn)斗風格。不過游戲還是給玩家提供了體驗重型裝甲的環(huán)節(jié)。

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此外,《機甲戰(zhàn)魔 神話之裔》還提供了更廣闊的開放世界來讓玩家自由探索和飛行。除了主線任務(wù)外,你還可以在地圖中的據(jù)點中接取支線,或是探索各種各樣的地城、破解藏寶圖,亦或是與其他玩家聯(lián)機挑戰(zhàn)強大的野外BOSS。

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《機甲戰(zhàn)魔 神話之裔》現(xiàn)已正式發(fā)售,如果你有所心動,不妨先去體驗一下免費試玩Demo,通過全方位機動作戰(zhàn),來體驗一場酣暢淋漓的機甲戰(zhàn)斗。試玩版可體驗完整序章及序章內(nèi)的任務(wù)內(nèi)容,存檔數(shù)據(jù)可繼承至正式版。

如果你對游戲本體感興趣,也可以點擊此處跳轉(zhuǎn)商店頁面,了解游戲更多信息。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:XSEED Games, Marvelous USA, Inc.,Marvelous Europe
  • 發(fā)售:2025年9月5日(PC)
  • 開發(fā):Marvelous Inc.
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch
  • 標簽:科幻,機甲,開放世界

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