- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Team Cherry
- 發(fā)售:2025年9月4日(PC)
- 開發(fā):Team Cherry Games
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE XboxSeriesX
- 標簽:獨立,類銀河戰(zhàn)士惡魔城
中美玩家占大頭!《絲之歌》玩家數量突破500萬
- 來源:insider-gaming
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
根據Alinea Insight的詳細報告,《絲之歌》在9月4日發(fā)售后的前三日內玩家數突破500萬大關,其中包含通過Xbox主機端Game Pass暢玩的100萬玩家。僅Steam平臺,《絲之歌》就售出超300萬份,創(chuàng)造逾5000萬美元預估收入。Alinea指出游戲宣發(fā)階段間隔性放出的營銷內容與預告片是引發(fā)市場熱議的部分原因。
橫向對比顯示,《絲之歌》的銷量是2025年其他頂級獨立游戲作品總和的兩倍——同期《Schedule 1》售出85.8萬份,《Peak》售出33.2萬份,《R.E.P.O》售出25.3萬份。
Steam平臺上前兩大市場為美國和中國,這與多數PC爆款游戲的地域分布一致,俄羅斯、日本和巴西位列第三至第五名。PlayStation平臺上,30%玩家來自北美,東亞與西歐地區(qū)各貢獻14%玩家占比。
此外,Insight還分析Steam上購買《絲之歌》的玩家?guī)煊螒蝾愋颓闆r,其中78%的玩家?guī)炖飺碛星白鳌犊斩打T士》,近一半玩家擁有《艾爾登法環(huán)》、超三分之一的玩家擁有《黑暗之魂3》與《只狼:影逝二度》,而與《絲之歌》類似的《奧日》一代與《死亡細胞》則分別占比30%與17%。
《絲之歌》的營銷策略主打神秘感,僅提前兩周公布發(fā)售日的做法顯然成效顯著。早在官方公告之前,夏季游戲節(jié)、TGA頒獎禮、發(fā)行商直面會等直播活動中,關于本作可能亮相的疑問與推測就持續(xù)引發(fā)熱議。

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