不只告《幻獸帕魯》 分析師稱任天堂新專利威脅全業(yè)界
- 來源:gamerant
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
任天堂近日獲得一項(xiàng)關(guān)于“召喚角色進(jìn)行戰(zhàn)斗”的系統(tǒng)專利。這家游戲巨頭正因《幻獸帕魯》陷入高調(diào)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)糾紛,有分析師指出,該項(xiàng)專利描述的寬泛性可能對(duì)整個(gè)電子游戲行業(yè)構(gòu)成威脅。
2024年9月,寶可夢公司與任天堂聯(lián)合起訴《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair,指控該游戲侵犯其三項(xiàng)專利。本案核心爭議點(diǎn)涉及生物捕獲與坐騎切換系統(tǒng)。雖然訴訟目前僅在日本進(jìn)行,但任天堂已開始在美國申請類似專利,暗示這場法律戰(zhàn)可能蔓延至全球。
9月2日,這家日本游戲巨頭在美國獲得編號(hào)12,403,397的專利,該專利覆蓋了召喚角色參與戰(zhàn)斗的系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方案。專利分析師Florian Mueller率先發(fā)現(xiàn)此項(xiàng)授權(quán),稱其“不僅令人困擾更堪稱震驚”,認(rèn)為可能危及整個(gè)游戲行業(yè)的創(chuàng)造力。
該項(xiàng)專利描述的系統(tǒng)允許玩家移動(dòng)主角色、召喚獨(dú)立“副角色”,并根據(jù)輔助角色出現(xiàn)位置觸發(fā)不同戰(zhàn)斗模式:若召喚至敵人所在位置,則開啟玩家手動(dòng)操作戰(zhàn)斗;若非如此,輔助角色將在二次指令后自動(dòng)移向指定方向,遇敵時(shí)自動(dòng)開展戰(zhàn)斗。由于專利要求同時(shí)包含玩家移動(dòng)、召喚、基于位置的手動(dòng)/自動(dòng)戰(zhàn)斗模式切換及二次方向指令等所有步驟,其更側(cè)重于特定機(jī)制組合而非所有召喚系統(tǒng)。即便如此,其覆蓋范圍仍顯寬泛。
397號(hào)專利與Pocketpair案似乎沒有直接關(guān)聯(lián)——該專利在不同于訴訟發(fā)生地的司法轄區(qū)獲批,且其權(quán)利要求僅部分符合《幻獸帕魯》游戲特性。但Mueller強(qiáng)調(diào)這是“對(duì)游戲行業(yè)創(chuàng)意與創(chuàng)新的根本性威脅”。盡管任天堂會(huì)否據(jù)此采取行動(dòng)尚未可知,但分析師認(rèn)為該項(xiàng)專利的成功獲批對(duì)行業(yè)整體而言已是“壞消息”。
此外截至9月9日,任天堂已在美國獲得《幻獸帕魯》案核心爭議的生物切換專利(編號(hào)12,409,387)。若該公司計(jì)劃在美國就相同問題起訴Pocketpair,這一進(jìn)展使其向目標(biāo)更近一步。2025年初,Pocketpair曾對(duì)任天堂的專利侵權(quán)指控采取雙重辯護(hù)策略,既質(zhì)疑爭議專利的有效性,同時(shí)堅(jiān)稱游戲未構(gòu)成侵權(quán)。

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