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照顧新老玩家!《無主之地4》支持合作模式跨難度聯(lián)機(jī)

時(shí)間:2025-09-11 10:37:40
  • 來源:Gamespot
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:TPJ

Gearbox Software于9月12日《無主之地4》正式發(fā)售前,詳細(xì)介紹了本作的難度選擇系統(tǒng)。此次新作在保留系列傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,首次引入了更具彈性的難度設(shè)置,特別允許合作模式中每位玩家獨(dú)立選擇適合自身的難度等級(jí)。

照顧新老玩家!《無主之地4》支持合作模式跨難度聯(lián)機(jī)

根據(jù)官方公布的信息,游戲首發(fā)將提供三種基礎(chǔ)難度模式:

· 簡單模式:專注于劇情體驗(yàn),降低玩家所受傷害,減弱元素親和性效果

· 普通模式:提供平衡的游戲體驗(yàn)

· 困難模式:為追求挑戰(zhàn)的玩家設(shè)計(jì),增加玩家所受傷害,同時(shí)提高現(xiàn)金獲取率和戰(zhàn)利品品質(zhì),并強(qiáng)化元素親和性效果

值得注意的是,本作的難度調(diào)整機(jī)制主要作用于玩家角色而非敵人。在不同難度下,敵人的攻擊力和生命值保持不變,但玩家受到的傷害值會(huì)隨難度提升而增加。與常規(guī)設(shè)計(jì)不同的是,高難度模式反而會(huì)通過提升資源獎(jiǎng)勵(lì)來鼓勵(lì)玩家挑戰(zhàn)自我。

照顧新老玩家!《無主之地4》支持合作模式跨難度聯(lián)機(jī)

游戲還準(zhǔn)備了專為終局內(nèi)容設(shè)計(jì)的"終極秘藏獵人模式"。該模式采用二周目形式,敵人將造成更高傷害且更具耐性,但同時(shí)會(huì)掉落更優(yōu)質(zhì)的戰(zhàn)利品,形成高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的玩法體驗(yàn)。該模式內(nèi)嵌五個(gè)漸進(jìn)式難度層級(jí),將隨著玩家完成挑戰(zhàn)逐步解鎖。

《無主之地4》定于9月12日登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺(tái),Switch 2版本預(yù)計(jì)10月3日發(fā)售。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2025年9月12日(PC)
  • 開發(fā):Gearbox Software
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC Switch PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:太空,第一人稱射擊,刷寶射擊游戲冒險(xiǎn)

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