《無主之地4》硬件測(cè)試:對(duì)GPU、CPU要求都很高的游戲
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
外媒WCCF測(cè)試了《無主之地4》的優(yōu)化情況,涵蓋RTX 50和40系所有主流及以上顯卡。然而很遺憾的是,當(dāng)前沒有一款顯卡能在原生4K最高畫質(zhì)下達(dá)到60FPS。RTX 5090,平均僅為48 FPS,而其他顯卡的幀數(shù)在8-40之間。
測(cè)試顯卡:
RTX 5090
RTX 4090
RTX 5080
RX 9070XT
RTX 4080Super
RTX 5070Ti
RTX 4070Ti
RTX 5070
RTX 4070
RX 9060XT(16GB)
RTX 5060Ti(16GB)
RTX 4060Ti(16GB)
Arc B580
RTX 5060(8GB)
RTX 4060(8GB)
原生4K測(cè)試:
AMD方面只有RX 9070XT還能看
只有將分辨率降至2K后,才有少數(shù)幾款顯卡,比如RTX 5090,RTX 4090能超過70FPS,其他顯卡依舊很難超過60FPS
原生2K測(cè)試:
而在原生1080P,要想達(dá)到60,至少需要RTX 4070Ti
原生1080P測(cè)試:
然后是開啟AI拉伸測(cè)試。開啟DLSS/FSR/XeSS后,《無主之地4》極度依賴?yán)旒夹g(shù)才能達(dá)到能玩的幀數(shù)。然而,即使開啟DLSS質(zhì)量模式,RTX 5090也只能在4K畫質(zhì)下達(dá)到74FPS,RTX 4090只有54FPS。
4K/DLSS質(zhì)量最高畫質(zhì)測(cè)試:
隨后是2K分辨率,開啟DLSS質(zhì)量模式,要想達(dá)到60FPS,至少需要RTX 4070顯卡
2K DLSS質(zhì)量最高畫質(zhì)測(cè)試:
1080P分辨率,開啟DLSS質(zhì)量模式,要想達(dá)到60FPS,至少需要RTX 4060Ti顯卡。5060和4060用戶必須開啟幀生成或降低特效才能實(shí)現(xiàn)60 FPS。
1080PDLSS質(zhì)量最高畫質(zhì)測(cè)試:
最后是開啟了幀生成后的測(cè)試。如果你想真正利用高刷新率游戲顯示器,則必須啟用幀生成功能,尤其是在RTX 50系列顯卡上啟用3倍或4倍模式。
RTX 5090顯存占用情況:
《無主之地4》PC版,它不僅是迄今為止畫面最精美的《無主之地》系列作品,也是對(duì)硬件要求最高的游戲?!稛o主之地4》完全可以輕而易舉地成為2025年內(nèi)容量最多的游戲,這要感謝其開放世界設(shè)定和豐富的動(dòng)作場面,其內(nèi)容量輕松達(dá)到了前幾部系列作品的四倍。
《無主之地4》基于虛幻5開發(fā),幾乎所有使用虛幻5的游戲都存在一些問題。游戲的卡頓問題仍然存在,玩家可以明顯感覺到。
此外,這款游戲不僅對(duì)GPU要求很高,對(duì)CPU的要求也很高。外媒在測(cè)試時(shí)CPU溫度無時(shí)無刻不在85°C以上。i9-13900K的P核心負(fù)載最為沉重,整體利用率也非常高。
游戲在啟動(dòng)時(shí)會(huì)進(jìn)行著色器編譯,外媒花了大約1分鐘才完成(但大多數(shù) PC平均需要15分鐘)。然而,對(duì)于那些正在使用性能較差的Intel第13/14代處理器的玩家來說,這是個(gè)隱憂,因?yàn)槿绻麤]有按照默認(rèn)配置運(yùn)行CPU,可能會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰,甚至直接引發(fā)電腦重啟。
外媒注意到的另一件事是,啟用幀生成會(huì)影響游戲的流暢度。較高的延遲會(huì)導(dǎo)致武器移動(dòng)不規(guī)則,只有啟用垂直同步才能穩(wěn)定下來。此外,游戲中也沒有關(guān)閉光線追蹤的開關(guān),也就是說該作強(qiáng)迫開啟光追。
這些問題大多數(shù)都可以通過后續(xù)補(bǔ)丁來修復(fù),但看到這么多使用虛幻5引擎的3A大作在發(fā)售時(shí)狀態(tài)如此糟糕,還是讓人感到遺憾。盡管如此,對(duì)于高端硬件玩家來說,他們依然可以通過開啟升頻與幀生成技術(shù),在《無主之地4》中獲得非常不錯(cuò)的體驗(yàn)。就我個(gè)人而言,盡管存在性能方面的短板,我到目前為止依然很享受這款游戲。真正不幸的是中低端硬件玩家——這個(gè)系列的粉絲群體龐大,但目前只有高端PC用戶才能流暢地玩到。

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