凡爾賽環(huán)節(jié)?小島秀夫稱(chēng)其創(chuàng)造力如同永不停歇的“疾病”
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作為游戲界最具影響力且最多產(chǎn)的代表人物之一,小島秀夫數(shù)十年來(lái)一直被視為行業(yè)內(nèi)的遠(yuǎn)見(jiàn)創(chuàng)造者,如今其名字已近乎家喻戶(hù)曉。他被下一代玩家所推崇,并傾盡一生打造了多部游戲史上令人驚嘆的作品。
在最近的一次采訪中,小島秀夫透露,貫穿他生命的創(chuàng)造力有時(shí)更像是一種詛咒,而非祝福。用他的話(huà)說(shuō),“它就像一種疾病,從未停止占據(jù)我的思維?!?
小島秀夫于1986年加入科樂(lè)美,1987年推出《合金裝備》,由此開(kāi)啟了一個(gè)延續(xù)數(shù)十年的經(jīng)典系列。2015年,他離開(kāi)了公司,成立小島制作室,并開(kāi)始著手新作《死亡擱淺》。幾個(gè)月前,《死亡擱淺2》正式發(fā)售,再次贏得全球玩家的贊嘆。目前,小島正投入新項(xiàng)目的開(kāi)發(fā),包括《OD》和《Physint》等,同時(shí)也思考《死亡擱淺》系列的未來(lái)——即便他本人可能不再直接參與制作。
在接受媒體的專(zhuān)訪時(shí),小島秀夫坦言自己幾乎從不停下思考,強(qiáng)調(diào)他的大腦“每一分鐘都在專(zhuān)注于構(gòu)建世界和打造故事”:“我總是在想新項(xiàng)目。哪怕是現(xiàn)在,我也有很多想做的事……但它們可能還要三四年才能實(shí)現(xiàn)。到那時(shí),這些想法還會(huì)不會(huì)仍然有價(jià)值?有時(shí)我看電影得到靈感,有時(shí)只是通過(guò)閱讀、散步或與人交談。這幾乎像一種病。我無(wú)時(shí)無(wú)刻不在想象。即使我和家人說(shuō)話(huà)時(shí),我的腦子里也完全處在另一個(gè)世界。很多人并不理解這一點(diǎn)。”
此前有報(bào)道稱(chēng),小島曾將一個(gè)存滿(mǎn)未來(lái)項(xiàng)目構(gòu)思與潛在計(jì)劃的U盤(pán)交給助理。他希望即便在自己離世后,他的影響力仍能持續(xù)發(fā)揮。
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