《高達》之父談創(chuàng)作初心 稱當代創(chuàng)作者戰(zhàn)爭認知匱乏!
- 來源:automaton
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近日,高達系列原創(chuàng)導(dǎo)演富野由悠季在二戰(zhàn)結(jié)束80周年之際接受采訪,分享了對戰(zhàn)爭的個人見解,并透露了1979年首部高達作品的創(chuàng)作初衷。系列首作聚焦于太空移民(Spacenoids)與地球居民(Earthnoids)之間爆發(fā)的一年戰(zhàn)爭。曾親眼目睹二戰(zhàn)燃燒彈襲擊家鄉(xiāng)的富野坦言,為人類內(nèi)部沖突設(shè)計合理起因讓他感到非常震撼。
"在動畫制作過程中,我創(chuàng)作過多個科幻戰(zhàn)爭故事。過去常常把外星人設(shè)為'敵人',但當決定在《機動戰(zhàn)士高達》中以人類自身為敵人時,我意識到只有軍事工業(yè)發(fā)達的國家之間發(fā)生戰(zhàn)爭,才能合理引入重型戰(zhàn)斗機甲。這意味著必須虛構(gòu)戰(zhàn)爭借口,這個認識讓我感到可怕。"
富野解釋說,如果敵人是外星人——就像他前作《傳說巨神伊迪安》那樣——簡單的入侵劇情就能解釋沖突。"但人類戰(zhàn)爭中,單個獨裁者不能如此輕易發(fā)動戰(zhàn)爭。在高達中,我的設(shè)定是:因為被地球居民視為賤民而遭受羞辱,太空移民發(fā)動了獨立戰(zhàn)爭。"
富野說明表示,這個設(shè)定是以美國內(nèi)戰(zhàn)為模型,這也是他刻意在故事中融入種族主題的原因:"最終成果就是一個關(guān)于少年們駕駛名為高達的人形武器,與移居太空的人類作戰(zhàn)的故事。"
富野還表達了對公眾和創(chuàng)作者戰(zhàn)爭認知水平低下的擔憂:"戰(zhàn)爭期間我才三歲,現(xiàn)在已83歲,真正記得戰(zhàn)爭的人越來越少。期間拍攝了許多戰(zhàn)爭電影,但除非電影制作者自己至少有一些戰(zhàn)爭經(jīng)驗,否則無法真正理解戰(zhàn)爭是什么。結(jié)果他們只能把戰(zhàn)斗場面拍得像游戲一樣,最終變成了動作片。"問題不僅在于缺乏經(jīng)驗——富野認為媒體也有責任,沒有正確傳遞"真實士兵和下令自殺攻擊的政治者的聲音,讓人們了解戰(zhàn)爭的本質(zhì)。"
你們對此怎么看呢,認為老一輩作者和新一代作者之間對戰(zhàn)爭的理解一樣嗎?歡迎來評論區(qū)討論。

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