《足球經(jīng)理26》開發(fā)商:前作取消的決定是很正確的
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
在《足球經(jīng)理25》意外取消之前,《足球經(jīng)理》系列已連續(xù)19年每年推出一款新作。Sports Interactive工作室堅信這一取消決定是正確的,且《足球經(jīng)理26》的品質將證明,為這款新作額外投入的開發(fā)時間是值得的。
不過,工作室負責人邁爾斯·雅各布森在接受采訪時表示,盡管《足球經(jīng)理25》“未能發(fā)售”引發(fā)了一些圍繞該系列的負面聲音,但《足球經(jīng)理》的受歡迎程度實則達到了前所未有的高度。
“五六年前,我們首次迎來玩家數(shù)量突破200萬的里程碑,”雅各布森說,“后來我們積極擁抱訂閱平臺,而且由于我不使用社交媒體,這些數(shù)據(jù)已經(jīng)很久沒有更新了……我上次查看時,玩家總數(shù)已達1909萬,其中750萬玩家的游戲時長超過5小時。”
《足球經(jīng)理2024》的登陸平臺幾乎涵蓋了所有你能想到的設備:上一代主機、本世代主機、PC以及移動端。在訂閱服務方面,《足球經(jīng)理2024》已登陸Game Pass、PlayStation Plus、Apple Arcade和Netflix平臺。
雅各布森透露,若計入所有“僅玩1小時就跑路”的玩家,《足球經(jīng)理2024》的平均游戲時長為118小時;若剔除這部分玩家,平均時長還會顯著提高。
“自加入訂閱平臺以來,我們的玩家數(shù)量增長了9倍,收入增長了2.5倍,”雅各布森解釋道,“因此我們對這些合作關系非常滿意?!?
雅各布森還認為,這些訂閱平臺并未侵蝕《足球經(jīng)理》的核心銷量。訂閱服務對實體/數(shù)字買斷銷量的“分流效應”是游戲行業(yè)內的一大擔憂,但Sports Interactive工作室并不受此困擾。
目前,該工作室正籌備于11月4日推出《足球經(jīng)理2026》,這是該系列開發(fā)周期最長的一作。與此同時,游戲引擎也將迎來更迭——從系列此前一直使用的自研引擎,切換為Unity引擎。
《足球經(jīng)理2026》還將首次加入女子足球內容,Sports Interactive已與英格蘭女子超級聯(lián)賽、德國女子足球甲級聯(lián)賽、瑞典女子足球超級聯(lián)賽等多個女子足球聯(lián)賽簽訂了授權協(xié)議。
《足球經(jīng)理2026》將于11月4日登陸PC、Xbox Series X/S、PlayStation 5及移動端平臺;任天堂Switch版本則將在一個月后正式發(fā)售。

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