- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2026年5月26日(PS5)
- 開發(fā):Rockstar Games
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,開放世界,暴力,車輛作戰(zhàn)
明年開始美國這所大學(xué)的學(xué)生就能選擇GTA歷史課了
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
從明年1月起,美國田納西大學(xué)諾克斯維爾分校的學(xué)生可選修一門聚焦《GTA》系列的美國歷史課程。據(jù)悉,該課程最初計(jì)劃納入《GTA 6》相關(guān)內(nèi)容,但由于這款游戲延期至2026年5月26日發(fā)售,計(jì)劃已調(diào)整。
IGN就這門官方名為“俠盜美國:透過GTA系列游戲看1980年以來的美國歷史”的課程,采訪了歷史學(xué)教授托爾·奧爾森。奧爾森談到,熱門電子游戲會(huì)塑造人們對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的認(rèn)知,例如《對(duì)馬島之魂》展現(xiàn)的封建日本便是如此。他表示:“基于這一思路,這門課程的核心是美國歷史,而非游戲本身,但《GTA》為我們探索過去提供了結(jié)構(gòu)性框架。我希望課程結(jié)束后,學(xué)生們看待這些游戲、看待現(xiàn)代美國的視角能徹底改變。”
在《GTA》系列作品中,奧爾森“最期待將《圣安地列斯》用作教學(xué)工具”,因?yàn)檫@款游戲的故事發(fā)生在虛構(gòu)的洛杉磯。他指出:“很多人可能都能看出,游戲中的劇情暗喻了1992年4至5月的洛杉磯騷亂——這是當(dāng)代美國歷史上最重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn)之一,卻也普遍存在被誤解的情況。解釋這場暴力動(dòng)蕩的根源與意義,是我這門課程的核心目標(biāo)之一。”
值得一提的是,這門歷史課程并不要求學(xué)生實(shí)際游玩《GTA》系列游戲。奧爾森不愿給學(xué)生增加經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān),而是會(huì)在課堂上展示游戲?qū)崣C(jī)畫面。他還認(rèn)為,這門大學(xué)課程在全美尚屬首例——此前僅有加拿大的威爾弗里德·勞里埃大學(xué)開設(shè)過與《GTA》相關(guān)的課程(但并非以歷史為核心)。
這并非奧爾森首次借助熱門游戲系列開設(shè)歷史課程。事實(shí)上,這位教授此前曾通過《荒野大鏢客:救贖》系列,講解1899年至1911年間的美國歷史。
展望未來,R星認(rèn)為《GTA 6》將創(chuàng)下“史上規(guī)模最大的游戲發(fā)售紀(jì)錄”,這一說法并非空穴來風(fēng)。事實(shí)上,去年Circana分析師馬特·皮斯卡特拉就指出,《GTA 6》或許會(huì)成為整個(gè)游戲行業(yè)史上最重要的作品。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論