《EA Sports FC 26》即將發(fā)售 NS2版游戲表現(xiàn)存疑
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- 作者:3DM
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EA正籌備于本月晚些時候推出《EA Sports FC 26》,但早期各平臺性能對比數(shù)據(jù),讓任天堂Switch 2版的表現(xiàn)引發(fā)疑問。盡管該主機版畫面表現(xiàn)優(yōu)于PlayStation 4版,但與PlayStation 5版相比仍存在差距,尤其在幀率方面。
在PS5平臺上,《EA Sports FC 26》提供兩種顯示模式:“畫質(zhì)模式”優(yōu)先提升視覺效果,“分辨率模式”則追求更清晰的畫面質(zhì)量。與去年的作品類似,本作的畫面提升主要來自環(huán)境光遮蔽和光照效果的調(diào)整。兩種模式均以穩(wěn)定60幀每秒為目標——對于快節(jié)奏體育游戲而言,這一幀率通常被視為核心需求。
Switch 2版的表現(xiàn)則喜憂參半。該版本保留了PS5版的多項技術(shù)升級,包括更新后的光照系統(tǒng)以及對EA“超動作技術(shù)”(Hypermotion)的支持。但在頭發(fā)渲染、紋理細節(jié)和部分物理運算上,開發(fā)團隊做出了妥協(xié)。盡管Switch 2版分辨率與索尼兩款主機持平,且相比PS4版的畫面提升肉眼可見,但其游戲運行幀率為30幀每秒,而非60幀每秒。
對比視頻:
這一幀率決策可能引發(fā)爭議。體育游戲往往依賴流暢的動畫和快速的操作反饋,幀率降低會讓玩家立刻感受到體驗變化。對于休閑玩家而言,畫面提升或許能抵消幀率不足的缺點;但對于競技玩家來說,幀率減半可能會讓Switch 2版顯得反應遲緩,樂趣大打折扣。
由EA溫哥華工作室與EA羅馬尼亞工作室聯(lián)合開發(fā)的《EA Sports FC 26》,計劃于2025年9月26日在全球發(fā)售。游戲?qū)⒌顷懚嗥脚_,包括PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、任天堂Switch、任天堂Switch 2以及亞馬遜Luna云游戲平臺。

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