抗戰(zhàn)游戲《勇氣贊歌》預(yù)告 融合RTS和RTT玩法
- 來源:官方
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- 編輯:liyunfei
近日褐雨燕工作室公布抗戰(zhàn)游戲《勇氣贊歌》首部預(yù)告,展示了游戲畫面和玩法。官方表示目前游戲處于開發(fā)早期階段,所示內(nèi)容不代表最終品質(zhì)。
游戲預(yù)告:
單機(jī)戰(zhàn)役中,玩家將以班組級指揮官的身份,以斜45度視角俯瞰戰(zhàn)場,指揮一個由3-7名士兵組成的小隊在中國反法西斯戰(zhàn)場上展開作戰(zhàn),抵御日寇入侵。你既可以調(diào)度整個小隊協(xié)同作戰(zhàn),也可以切換至某一位士兵,親自執(zhí)行任務(wù)突擊、破壞、駕駛載具、構(gòu)筑防御、潛行偵察……都將由你來決定。
游戲玩法融合RTS(如《英雄連》)和RTT(如《盟軍敢死隊》)的特色,甲彈對抗系統(tǒng)借鑒了《戰(zhàn)爭雷霆》《從軍》等作品,并在操作與節(jié)奏上進(jìn)行了簡化與優(yōu)化,力求讓更多玩家能夠輕松上手,體驗緊張而真實的反法西斯戰(zhàn)爭小隊?wèi)?zhàn)斗氛圍。
《勇氣贊歌》將率先推出單人模式,會以多個視角,講述中國抗戰(zhàn)戰(zhàn)場上的勇氣傳說,展現(xiàn)全民族英勇抗戰(zhàn)的故事。而多人對抗模式也在同步開發(fā)中,計劃在游戲上線后推出,帶來更加激烈與多樣的戰(zhàn)場體驗。
此外《勇氣贊歌》還將通過更新,陸續(xù)加入北非、東線、太平洋等其他戰(zhàn)場的相關(guān)戰(zhàn)役。官方希望以中國人的二戰(zhàn)史觀,和中國人的視角,重新表現(xiàn)整場反法西斯戰(zhàn)爭中那份無畏與堅持,并以此打破長期以來國外在游戲領(lǐng)域?qū)Ψ捶ㄎ魉箲?zhàn)爭解讀的壟斷。

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