《哈迪斯2》之后是空白?工作室坦言:暫未考慮續(xù)作
- 來(lái)源:pcgamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
據(jù)GamesRadar報(bào)道,Supergiant Games聯(lián)合創(chuàng)始人兼工作室總監(jiān)Amir Rao近日在訪談中談及工作室在《哈迪斯2》結(jié)束搶先體驗(yàn)后的規(guī)劃,核心結(jié)論是:他們尚未確定。
針對(duì)工作室后續(xù)計(jì)劃及《哈迪斯3》的可能性相關(guān)問(wèn)題,Rao回應(yīng)道:“我們的決策流程始終遵循自然法則——當(dāng)專注開(kāi)發(fā)某款游戲時(shí),我們從不討論下一部作品。團(tuán)隊(duì)文化要求我們?nèi)ν度氍F(xiàn)有項(xiàng)目,任何絕妙靈感都應(yīng)該注入正在創(chuàng)作的游戲?!?
即便正式版已發(fā)布,Supergiant目前仍專注于《哈迪斯2》的持續(xù)優(yōu)化。“玩家反饋是開(kāi)發(fā)體驗(yàn)的重要組成,這正是搶先測(cè)試模式如此寶貴的原因——我們能實(shí)時(shí)獲取對(duì)開(kāi)發(fā)中內(nèi)容的真實(shí)人類反應(yīng)。”據(jù)Rao透露,玩家反饋“從根本上塑造了《哈迪斯》初代與續(xù)作的最終形態(tài)”。
Rao透露:“我們現(xiàn)階段的重心就是確保1.0版本穩(wěn)定,密切關(guān)注玩家反饋”,包括及時(shí)修復(fù)漏洞和調(diào)整平衡性?!爸髨F(tuán)隊(duì)會(huì)稍作休整,消化所有信息再規(guī)劃未來(lái)?!彼貏e強(qiáng)調(diào),“但確實(shí)不存在既定方案,我們現(xiàn)在并沒(méi)有任何秘密計(jì)劃。”

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論