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性感是一種藝術(shù)形式! 《第一后裔》開(kāi)發(fā)者闡述聯(lián)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)

時(shí)間:2025-10-02 10:30:32
  • 來(lái)源:automaton
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:xixi

在《第一后裔》宣布將于11月6日與《獵天使魔女》進(jìn)行聯(lián)動(dòng)后,開(kāi)發(fā)商N(yùn)exon透露他們正在推進(jìn)多個(gè)熱門(mén)IP的聯(lián)動(dòng)項(xiàng)目。這些聯(lián)動(dòng)計(jì)劃將推出全新外觀與內(nèi)容,所有設(shè)計(jì)均會(huì)遵循《第一后裔》的美術(shù)風(fēng)格與玩法體系。

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Game*Spark近日對(duì)制作人李范俊和導(dǎo)演朱敏錫的專(zhuān)訪(fǎng)中,兩位主創(chuàng)闡述了游戲聯(lián)動(dòng)對(duì)象的甄選標(biāo)準(zhǔn)。除需具備高人氣外,聯(lián)動(dòng)IP還必須與《第一后裔》共通的"高速動(dòng)作感"。雖然《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》與《獵天使魔女》的聯(lián)動(dòng)均符合此標(biāo)準(zhǔn),主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)也坦言他們本身就是這兩個(gè)IP的忠實(shí)粉絲。

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針對(duì)這款刷寶射擊游戲標(biāo)志性的性感服裝設(shè)計(jì),開(kāi)發(fā)者解讀了如何從角色基礎(chǔ)設(shè)定中提煉性感元素:"以高人氣角色兔女郎為例,最初的角色概念僅是'擅長(zhǎng)疾跑'。由此我們聯(lián)想到'這能營(yíng)造兔子般的形象'。當(dāng)我們將此類(lèi)概念與視覺(jué)方向傳遞給設(shè)計(jì)師后,他們會(huì)進(jìn)行極致細(xì)化——例如'遮掩面部但保持服飾清涼',每個(gè)細(xì)節(jié)都經(jīng)過(guò)精心考量。"

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據(jù)開(kāi)發(fā)者透露,在團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,"性感元素"的融入被視為一種藝術(shù)表現(xiàn)形式,并始終貫穿于《第一后裔》的研發(fā)實(shí)踐。

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《第一后裔》現(xiàn)已在PS4/PS5、Xbox One、Xbox Series X|S及Windows(Steam)平臺(tái)免費(fèi)推出。

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