AMD下代顯卡光追和動(dòng)畫性能大提升!官方詳解硬件級(jí)DGF
- 來(lái)源:快科技
- 作者:黑白
- 編輯:liyunfei
AMD在GPU技術(shù)領(lǐng)域又有新動(dòng)作,其下一代UDNA/RDNA5架構(gòu)顯卡有望在光追和動(dòng)畫性能上實(shí)現(xiàn)新的飛躍。
AMD在GPUOpen博客文章中,展示了DGF(Dense Geometry Format,密集幾何格式)如何塑造GPU在現(xiàn)代動(dòng)畫和光線追蹤方面的表現(xiàn),并計(jì)劃將硬件級(jí)功能集成到未來(lái)的GPU中。
DGF技術(shù)的核心在于對(duì)幾何數(shù)據(jù)的高效處理,傳統(tǒng)GPU在處理動(dòng)畫幾何時(shí),需要處理大量的三角形網(wǎng)格,這不僅占用大量?jī)?nèi)存帶寬,還增加了計(jì)算負(fù)擔(dān)。
而DGF通過(guò)將大型三角形網(wǎng)格分割成小的“網(wǎng)格塊”,并將每個(gè)塊的數(shù)據(jù)以密集格式存儲(chǔ),從而大大減少了數(shù)據(jù)量。
這種壓縮方式不僅節(jié)省了內(nèi)存帶寬,還讓GPU能夠更高效地處理幾何數(shù)據(jù)。
在光追方面,DGF的優(yōu)勢(shì)更為明顯,光追技術(shù)需要頻繁重建BVH(邊界體積層次結(jié)構(gòu)),而DGF格式的數(shù)據(jù)可以直接被GPU理解,從而減少了重建BVH的開銷。
這不僅降低了資源消耗,還提升了光追性能,目前DGF的處理主要在AMD的計(jì)算著色器單元中完成,但在下一代UDNA架構(gòu)顯卡中,DGF有望被集成到固定功能硬件單元中,從而實(shí)現(xiàn)更快的動(dòng)畫處理速度。
此外,DGF壓縮技術(shù)還減少了資源開銷,使得更多幾何數(shù)據(jù)能夠被存儲(chǔ)在GPU緩存中,進(jìn)一步降低了延遲,提升了性能。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論