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《博德之門3》總監(jiān)點評EA收購案和XGP價格上漲

時間:2025-10-03 17:45:36
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

拉瑞安工作室負責人、《博德之門3》總監(jiān)斯文·芬克已在Twitter上發(fā)文,就微軟Game Pass漲價、EA被私募股權(quán)公司及沙特阿拉伯公共投資基金收購一事發(fā)表對行業(yè)現(xiàn)狀的看法——而EA這筆收購,似乎注定會讓《博德之門》系列開發(fā)商BioWare走向沒落。

在EA收購案尚處于傳聞階段時,芬克曾打趣道:“肯定是有人特別想拿到《Murder on the Zinderneuf》的版權(quán)?!彼傅氖荅A早在1983年推出的首款游戲之一,一款適用于當時Apple II、Commodore 64等個人電腦的8位偵探解謎游戲。

《博德之門3》總監(jiān)點評EA收購案和XGP價格上漲

如今,在EA收購案得到確認、且以頻繁關(guān)閉工作室聞名的微軟宣布Game Pass漲價后,芬克今日發(fā)表了更為嚴肅的觀點:“或許現(xiàn)在是時候提醒大家,‘更快、更便宜地制作游戲,同時收取更高費用’這種模式,從來就沒有成功過?!?

芬克并未點名,但這番話顯然只能是針對當前游戲行業(yè)最受關(guān)注的兩件事。微軟對Game Pass的漲價,使其在訂閱服務(wù)上孤注一擲的押注顯得比以往任何時候都更不明智;而EA在新所有者旗下避免大規(guī)模裁員的唯一希望,似乎只能是生成式人工智能這種堪稱“機械降神”的解決方案。

《金融時報》報道稱,參與EA收購案的人士表示,尚不明確的人工智能技術(shù)進步,將有助于讓這筆交易在財務(wù)層面具備可行性。

否則,EA此次被收購的價格,比其此前430億美元的估值高出了120億美元;且這筆收購還需要200億美元的高利率“垃圾”貸款——以EA目前的營收,償還這些貸款將十分吃力。

至于Game Pass,這個曾經(jīng)能規(guī)避游戲漲價的避風港,在定價升至每月30美元后,吸引力已大幅下降——尤其是Steam和GOG仍在運營,不僅游戲價格低廉,還能讓玩家永久擁有。更不用說微軟即將推出史上最貴的Xbox設(shè)備:一款僅做小幅升級、帶有Xbox品牌標識的ROG Ally掌機。

芬克最初那條帶有玩笑意味的推文,還提及了EA收購案中另一個不那么起眼的遺憾(與看似不可避免的裁員不同):多年來,EA積累了數(shù)量驚人的經(jīng)典游戲版權(quán),卻幾乎沒有對這些版權(quán)加以利用。

其中最著名的或許是Origin Systems的過往游戲庫,其中包括芬克自稱最喜歡的游戲之一《創(chuàng)世紀7》,以及《地下創(chuàng)世紀》——這款游戲堪稱所有沉浸式模擬游戲的鼻祖,從《掠食》、《神偷》到《殺手》,都受其影響。

對拉瑞安而言,采取與“更快、更便宜地制作游戲,同時收取更高費用”相反的策略,顯然成效顯著。但很難想象,其他3A游戲開發(fā)公司能在短期內(nèi)朝著這個方向發(fā)展。至少,在拉瑞安兩款正在開發(fā)的角色扮演游戲準備好面向大眾之前,我們還有《博德之門3》可以讓我們暫時有所寄托。

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9.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:拉瑞安工作室
  • 發(fā)售:2023年8月3日(PC)
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Stadia
  • 標簽:探險,劇情,暗黑3A,跑團角色自定義,美式RPG

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