卡普空稱《鬼武者》新作啟用宮本武藏是考慮全球玩家
- 來源:automaton
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
在時隔二十載后,《鬼武者:劍之道》將成為卡普空這款經(jīng)典動作系列自2006年《新鬼武者:夢之覺醒》后的首部正統(tǒng)續(xù)作。定于2026年發(fā)售的本作將以傳奇劍客宮本武藏為主角,呈現(xiàn)黑暗幻想風格的江戶時代日本。在接受AUTOMATON聯(lián)合采訪時,導演二瓶賢與制作人門脅章人透露了選擇歷史人物宮本武藏作為新作主角的緣由。
“坦率地說,在開發(fā)初期我們并未計劃讓宮本武藏擔任主角。原本設(shè)定的主人公是'無名武士'?!遍T脅章人解釋道,“但由于我們致力于拓展全球市場,希望讓游戲最具吸引力的部分更易于傳播。在與二瓶賢導演商討后,最終決定借用宮本武藏這個傳奇名號?!?
從無名武士到日本史上最負盛名劍客的轉(zhuǎn)變,正完美契合卡普空將新作打造為“讓全球玩家都能樂在其中”的理念。門脅補充道:“我們認識到他是極具國際知名度的文化符號,不僅在多部經(jīng)典文藝作品中登場,其著作《五輪書》也被翻譯成多國語言流傳。任何對日本文化稍有涉獵的人,都至少一次聽說過宮本武藏的大名?!?
在確定主角人選后,二瓶賢導演從日本古典電影中尋找氣質(zhì)相符的演員形象,最終鎖定了已故國際影星三船敏郎——這位在黑澤明經(jīng)典電影中塑造眾多武士形象的表演藝術(shù)家。為獲得使用三船敏郎形象版權(quán)的授權(quán),卡普空耗時整整兩年完成談判,在開發(fā)者看來這段等待完全值得。
《鬼武者:劍之道》預計于2026年登陸PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平臺。

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